V-Ray Render Farm ソフトウェア

私たちのV-Rayレンダーファームは、 (*.vrscene)フォーマットを使用してV-Rayスタンドアロンレンダラーをサポートし、3Dアプリケーションのネイティブファイルフォーマットもサポートします。ネイティブフォーマットの利点は、ファイルサイズが小さいため、レンダリングジョブをV-Rayレンダーファームにはるかに高速にアップロードできることです。これにより、シーンコンバートの待ち時間が長くなるのを防ぎ、サードパーティのプラグインを使用できるようになります。

V-Rayのレンダーファーム © Andy Prasetyo
© Andy Prasetyo

V-Ray のサポートされているリリース

  • 2.5
  • 3.0
  • 3.2
  • 3.4
  • 3.5
  • 3.6
  • 3.7
  • 4.0
  • 4.1
  • 4.2
  • 4.3
  • 5.0
  • 5.1
  • 5.2
  • 6.0
  • 6.1

サポートされているプラ​​グイン

  • AfterBurn
  • Anima
  • Atmosphere
  • AutoMap
  • AXYZ Anima
  • BerconMaps
  • BonesPro
  • Citytraffic
  • Coloredge
  • Colourtools
  • Complex Fresnel
  • CrossMap
  • Deformation Cleaner
  • Disperse
  • DreamScape
  • FloorGenerator
  • Forensic
  • Forest Pack
  • Forester
  • Form
  • Fume FX
  • FumeFX
  • Golaem
  • GrassKit
  • Grow FX
  • Hot 4D
  • Ignite
  • IvyGrow
  • Jiggle
  • Laubwerk
  • Laubwerk
  • MadCar
  • Mgear
  • MightyTiles
  • Multiscatter
  • OmniTiles
  • Ornatrix
  • Ornatrix
  • Phoenix FD
  • PhoenixFD
  • ProxSi
  • Quad Chamfer Modifier
  • QuadCap Pro
  • Radial Symmetrie
  • Railclone
  • Rich Dirt
  • Scatter
  • Siclone
  • SigerNoise
  • SigerScratches
  • Surface Spread
  • Tension Morpher
  • ThinFilm
  • TopoRelax
  • Turbo Reverse
  • TurboSmooth Pro
  • Unwrap Pro
  • Vray Pattern for Maya
  • Vray Scatter for Maya
  • VrayPattern
  • VrayScatter
  • Walls and Tiles
  • X-Particles

当社のソフトウェアまたはバージョンについて質問がある場合は、このメールアドレスはスパムボットから保護されています。閲覧するにはJavaScriptを有効にする必要があります。にメールしてください。私たちのサポートチームはいつでも喜んでお手伝いします!

V-Ray用のRebusFarmの特定機能

  • 選択した3Dソフトウェアからの直接送信 選択した3Dソフトウェアからの直接送信
  • V-Ray マルチバージョン V-Ray マルチバージョン
  • Distributed rendering Distributed rendering
  • V-Ray proxies サポートされています V-Ray proxies サポートされています
  • エクスポート用のワンクリック全自動アセットリパス エクスポート用のワンクリック全自動アセットリパス
  • サポートされているサードパーティのプラグイン サポートされているサードパーティのプラグイン
  • 独自のレンダリング設定の完全サポート 独自のレンダリング設定の完全サポート
  • すべての画像形式 サポートされています すべての画像形式 サポートされています
  • 設定した宛先フォルダへの自動ダウンロード 設定した宛先フォルダへの自動ダウンロード
  • 3ds Max Batch rendering サポートされています 3ds Max Batch rendering サポートされています
  • Maya render layers サポートされています Maya render layers サポートされています
  • C4D Takes サポートされています。 C4D Takes サポートされています。
  • V-Ray3.xおよびV-RayNextでサポートされるスタンドアロン送信 V-Ray3.xおよびV-RayNextでサポートされるスタンドアロン送信

V-Rayを使用したRebusFarmの注目プロジェクト

建築ビジュアライゼーション | Amir Cherni

建築ビジュアライゼーション | Amir Cherni

V-RAY | 3DS MAX | CORONA | ORNATRIX

インテリアデザイナー兼archvizアーティストのAmirCherniは、情熱的なV-RayのTutorであるだけでなく、RebusFarmレンダーサービスのファンでもあります。私たちのインタビューの1つで、彼はレンダーファームソフトウェアのシンプルさと使いやすさを称賛しました。彼はRebusFarmがこれまでに使用した中で最も信頼性の高いV-Rayレンダーファームであると述べています。彼は主に彼の豪華な住宅プロジェクトの視覚化のために私たちのサービスを使用しています。

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V-Rayでレンダリングするためのレンダーファームビデオチュートリアル
高度なチュートリアル

ヒント:3ds Max&V-Ray-Pre-Calculated GIの操作

このビデオでは、3ds MaxとV-Rayを使用しながら、レンダリングジョブに独自のpre-calculated GIを使用する場合に、RebusFarmとそのオンラインレンダリングサービスの信頼性を示します。

ヒント:3ds Max&V-Ray - Multichannel EXRのレンダリング

RebusFarmのヒントとコツは、レンダーファームを使用して、multilayer EXRを3dsMaxとV-Rayで動作させる方法を示しています。

チュートリアル:Maya&V-Ray - ジョブ送信

このビデオでは、Mayaを使用したRedshiftのRebusFarmレンダリングサービスへのレンダリングジョブの送信がいかに簡単であるかを示しています。

チュートリアル:3ds Max&V-Ray-アニメーションジョブの送信

このRebusFarmビデオチュートリアルでは、3ds Max + V-Rayレンダリングジョブをレンダリングクラウドサービスに送信する方法をいくつかの簡単な手順で示します。

チュートリアル:CINEMA 4D & V-RAY 5 - ジョブサブミッション

このビデオでは、Cinema 4DとV-Ray 5のレンダリングジョブをRebus Render Farmに送信する前に必要な設定を紹介しています。

ヒント:3ds Max&V-Ray-バッチレンダリングの送信

RebusFarmのヒントとコツは、レンダーファームでV-Rayを使用しながら、3ds MaxBatchレンダリング機能を正常に使用する方法を示しています。

ヒント : 3ds Max & V-Ray - PhoenixFDを使ってみよう

このビデオでは、3ds MaxやV-RayでPhoenixFDを使用する際の注意点を簡単に説明しています。

RebusFarm-V-Rayの紹介文

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