Программное обеспечение рендер-фермы V-Ray версии

Наша рендер-ферма V-Ray поддерживает рендерер V-Ray Standalone с форматом *.vrscene, а также нативный файловый формат 3D приложения. Преимущество нативного формата в том, что вы можете загрузить проект в рендер-ферму V-Ray намного быстрее из-за меньшего размера файла. Это поможет вам избежать длинной очереди на конвертацию сцены и позволит использовать сторонние плагины.

Рендер-ферма для V-Ray © Энди Прасетио (Andy Prasetyo)
© Энди Прасетио (Andy Prasetyo)

Поддерживаемые версии V-Ray

  • 2.5
  • 3.0
  • 3.2
  • 3.4
  • 3.5
  • 3.6
  • 3.7
  • 4.0
  • 4.1
  • 4.2
  • 4.3
  • 5.0
  • 5.1
  • 5.2
  • 6.0
  • 6.1

Поддерживаемые плагины

  • AfterBurn
  • Anima
  • Atmosphere
  • AutoMap
  • AXYZ Anima
  • BerconMaps
  • BonesPro
  • Citytraffic
  • Coloredge
  • Colourtools
  • Complex Fresnel
  • CrossMap
  • Deformation Cleaner
  • Disperse
  • DreamScape
  • FloorGenerator
  • Forensic
  • Forest Pack
  • Forester
  • Form
  • Fume FX
  • FumeFX
  • Golaem
  • GrassKit
  • Grow FX
  • Hot 4D
  • Ignite
  • IvyGrow
  • Jiggle
  • Laubwerk
  • Laubwerk
  • MadCar
  • Mgear
  • MightyTiles
  • Multiscatter
  • OmniTiles
  • Ornatrix
  • Ornatrix
  • Phoenix FD
  • PhoenixFD
  • ProxSi
  • Quad Chamfer Modifier
  • QuadCap Pro
  • Radial Symmetrie
  • Railclone
  • Rich Dirt
  • Scatter
  • Siclone
  • SigerNoise
  • SigerScratches
  • Surface Spread
  • Tension Morpher
  • ThinFilm
  • TopoRelax
  • Turbo Reverse
  • TurboSmooth Pro
  • Unwrap Pro
  • Vray Pattern for Maya
  • Vray Scatter for Maya
  • VrayPattern
  • VrayScatter
  • Walls and Tiles
  • X-Particles

Если у вас есть вопросы о нашем программном обеспечении или конкретных версиях, напишите нам по адресу Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.. Наша служба поддержки будет рада вам помочь!

Особенности RebusFarm для V-Ray

  • Прямая отправка из предпочитаемого вами 3D пакета Прямая отправка из предпочитаемого вами 3D пакета
  • Поддержка разных версий V-Ray Поддержка разных версий V-Ray
  • Распределенный рендеринг Распределенный рендеринг
  • Поддерживаются прокси V-Ray Поддерживаются прокси V-Ray
  • Полностью автоматическое назначение путей ассетов для экспорта одним нажатием Полностью автоматическое назначение путей ассетов для экспорта одним нажатием
  • Поддержка сторонних плагинов Поддержка сторонних плагинов
  • Полная поддержка ваших настроек рендеринга Полная поддержка ваших настроек рендеринга
  • Поддержка всех форматов изображения Поддержка всех форматов изображения
  • Автоматическая загрузка в назначенную вами папку Автоматическая загрузка в назначенную вами папку
  • Поддержка рендеринга 3ds Max Batch Поддержка рендеринга 3ds Max Batch
  • Поддержка слоев рендеринга Maya Поддержка слоев рендеринга Maya
  • Поддержка C4D Takes Поддержка C4D Takes
  • Поддерживается отдельное назначение для V-Ray 3.x и V-Ray Next Поддерживается отдельное назначение для V-Ray 3.x и V-Ray Next

Популярные проекты RebusFarm с V-Ray

Архитектурная визуализация | Эмир Черни

Архитектурная визуализация | Эмир Черни

V-RAY | 3DS MAX | CORONA | ORNATRIX

Дизайнер интерьеров и художник-архитектор Эмир Черни (Amir Cherni) - не только страстный преподаватель по V-Ray, но и поклонник сервиса RebusFarm. В одном из наших интервью он похвалил простоту и удобство использования программного обеспечения рендер-фермы. Он сказал, что RebusFarm - это самая надежная рендер-ферма V-Ray из всех, какими он пользовался. Он использует наш сервис главным образом для своих визуализаций роскошных помещений.

Подробнее...

Обучающие видеоматериалы по рендерингу с V-Ray
Расширенные материалы

Советы: 3ds Max & V-Ray - Работаем с предварительно рассчитанным глобальным освещением

Видео показывает, насколько надежна рендер-ферма RebusFarm и ее онлайн сервис рендеринга при использовании предварительно просчитанного глобального освещения для рендер-проекта при работе с 3ds Max & V-Ray.

Советы: 3ds Max & V-Ray - Рендеринг многоканального EXR

В разделе "Советы и подсказки" RebusFarm вы найдете информацию, как получить многослойный EXR в 3ds Max и V-Ray при работе на нашей рендер-ферме.

Обучающее видео: Maya & V-Ray - Отправка задания

Видео демонстрирует, как легко выполнить GPU-рендеринг (Redshift) при отправке задания в Maya в сервис рендеринга RebusFarm.

Обучающее видео: 3ds Max & V-Ray - Отправка задания на анимацию

В этом видео RebusFarm вы узнаете, как всего за несколько шагов отправить задание 3ds Max + V-Ray в наш облачный сервис рендеринга.

Советы: 3ds Max & V-Ray - Отправка пакета на рендеринг

В разделе "Советы и подсказки" RebusFarm показано, как успешно использовать функцию пакетного рендеринга 3ds Max в случае использования V-Ray на нашей рендер-ферме.

RebusFarm - Отзывы о работе в V-Ray