Лучший в индустрии плагин Rebus Farminizer автоматически устанавливается в ПО Autodesk Maya. Интуитивно понятный и простой в использовании плагин появляется в Maya как полка и в меню. Farminizer проверяет все настройки рендеринга и загружает проект в ферму Maya для рендеринга на машинах с мощнейшими CPU или GPU. При регистрации вы получите бесплатный пробный доступ на сумму в $ 26.46. Если у вас будут вопросы, наша служба поддержки будет рада вам ответить круглосуточно.
Рендер-ферма Maya
RebusFarm - это ваша рендер-ферма для Autodesk Maya
Autodesk Maya - это ведущее 3D программное обеспечение для создания анимационных фильмов, сериалов, видеоигр, визуальных эффектов и прочего. RebusFarm поддерживает многие версии Maya. Кроме того, наша рендер-ферма Maya поддерживает все распространенные движки рендеринга, такие как V-Ray, Arnold, Redshift, Mental Ray, Octane и другие.
Поддерживаемые версии Maya
- 2014
- 2015
- 2016
- 2017
- 2018
- 2019
- 2020
- 2022
- 2023
- 2024
Поддерживаемые движки рендеринга
- Arnold
- Maxwell 3.2.1.0, 3.2.1.5, 4.1.1.1, 4.2.0.3
- Mental Ray
- Octane
- Redshift 2.0, 2.5, 2.6, 3.0, 3.5
- V-Ray 5
- V-Ray Advanced 3.x
- V-Ray Next 4.x
- V-Ray 5.x
Поддерживаемые плагины
- Fume FX
- Golaem
- Mgear
- Ornatrix
- PhoenixFD
- Vray Pattern for Maya
- Vray Scatter for Maya
Если у вас есть вопросы о нашем программном обеспечении или конкретных версиях, напишите нам по адресу Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.. Наша служба поддержки будет рада вам помочь!
Особенности RebusFarm для Maya
- Версии Maya 2014-2024
- Разные версии V-Ray
- Распределенный рендеринг
- ПО напрямую встраивается в Maya для Windows и Mac
- Поддержка сцен с референсами
- Полностью автоматическое назначение путей ассетов для экспорта одним нажатием
- Разные версии Redshift
- Поддержка Octane Render
- Поддержка сторонних плагинов
- Отправка проекта одним нажатием
- Полная поддержка собственных настроек рендеринга
- Поддержка всех форматов изображения
- Поддержка слоев рендеринга
- Автоматическая загрузка в назначенную вами папку
Популярные проекты RebusFarm с Maya
Анимированный клип | 'In My Heart' | Педро Конти (Pedro Conti)
MAYA | V-RAY | 3DS MAX | SUBSTANCE PAINTER | PHOENIX FD | MULTISCATTER
Широкоизвестный увлечённый своим делом CG-художник Педро Конти воспользовался огромной мощью нашей рендер-фермы Maya для рендеринга своего клипа "In My Heart" музыканта Рона Артиса II (Ron Artis II). Проект занял примерно три с половиной месяца, и весь процесс прошел без проблем.
Виртуальные создания с Maya | Массимо Риги (Massimo Righi)
MAYA | MUDBOX | ZBRUSH | PHOTOSHOP
Массимо Риги - итальянский художник, живущий в Таиланде и специализирующийся на создании виртуальных существ. Его работа служит примером большого объема ассетов, для отрисовки которых требуется огромная мощь нашей рендер-фермы Maya.
Обучающие видео рендер-фермы с Maya
Вводное видео
Как использовать Maya с RebusFarm
Как использовать ПО Autodesk Maya с нашей рендер-фермой? В этом видео вы узнаете, как быстро и просто отрисовать свой проект в Maya в RebusFarm. ПО RebusFarm напрямую интегрируется в Maya, что упрощает его использование. Перед отправкой проекта на ферму мы рекомендуем вам воспользоваться встроенной функцией Render Cost Estimation для расчета стоимости по нескольким тестовым кадрам. Также мы рекомендуем использовать QuickCheck, чтобы проверить готовность проекта к загрузке на ферму. После загрузки проекта процесс рендеринга начнется автоматически. Вы можете полностью управлять выполнением, и все операции рендеринга Maya будут доступны в нашем ControlCenter. Посмотрите в видео, как быстро выполняется рендеринг и выгружается результат. Зарегистрируйтесь в получите 25 RenderPoints в пробном периоде. Хорошего рендеринга!
Расширенные видеоматериалы
Обучающее видео: Maya & Redshift - Отправка задания
Видео демонстрирует, насколько легко отправить проект в Maya для рендеринга Redshift в сервис RebusFarm.
Советы: Maya & Redshift - Прокси и MASH
Данное видео показывает, на что обратить внимание при работе с Redshift, RS-Proxies, Maya и MASH при рендеринге в сервисе RebusFarm.
Обучающее видео: Maya & V-Ray - Отправка задания
Данное видео показывает, насколько просто отправить проект в Maya для V-Ray рендеринга в сервис RebusFarm.
Советы: Maya & Octane - слои рендеринга
В этом видео мы покажем, что вам нужно сделать, чтобы отрендерить проект Maya с Octane в облаке RebusFarm.
Поддерживаемые 3D приложения
RebusFarm поддерживает широкий спектр 3D приложений и плагинов для рендеринга на CPU и GPU.
Standalone Software: Maxwell, V-Ray, Mental Ray
Renderers: V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Mental Ray, Maxwell
RebusFarm - Отзывы о работе в Maya
Запустите рендеринг своих изображений!
Получите бесплатный пробный доступ на сумму в $ 26.46 сейчас!- Главная >
- 3D программы >
- Maya