Software de granja de Render de Maya

El plugin de Rebus Farminizer, líder en la industria, se autoinstala en tu software Autodesk Maya. El plugin muy intuitivo y fácil de usar se incrusta en Maya como un estante y en el menú. El Farminizer comprueba todos los ajustes de render y sube el trabajo de render a la Granja de Renderizado Maya para renderizarlo con nuestras máquinas de CPU o GPU extremadamente rápidas. Con tu registro, obtendrás una prueba gratuita $ 29.38 para probar el servicio. Si tienes más preguntas, nuestro equipo de soporte está disponible 24/7 para ti.

Renderizar la granja para los mayas © Guave Motion
© Guave Motion

Lanzamientos soportados de Maya

  • 2014
  • 2015
  • 2016
  • 2017
  • 2018
  • 2019
  • 2020
  • 2022
  • 2023
  • 2024
  • 2025

Motores de Renderizado Soportados

  • Arnold
  • Maxwell 3.2.1.0, 3.2.1.5, 4.1.1.1, 4.2.0.3
  • Mental Ray
  • Octane
  • Redshift 2.0, 2.5, 2.6, 3.0, 3.5, 3.6, 2025
  • V-Ray 5
  • V-Ray Advanced 3.x
  • V-Ray Next 4.x
  • V-Ray 5.x
  • V-Ray 6.x

Plugins soportados

  • Fume FX
  • Golaem
  • Mgear
  • Ornatrix
  • PhoenixFD
  • Vray Pattern for Maya
  • Vray Scatter for Maya

Si tiene preguntas sobre nuestro software o versiones, simplemente escriba un correo electrónico a Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.. ¡Nuestro equipo de soporte siempre está dispuesto a ayudarlo!

Características específicas de RebusFarm para Maya

  • Versiones Maya 2014-2024 Versiones Maya 2014-2025
  • Vray Multiversión Vray Multiversión
  • Distributed Rendering Renderizado distribuido
  • Software integrado directamente en Maya para Windows y Mac Software integrado directamente en Maya para Windows y Mac
  • Escenas de referencia soportadas Escenas de referencia soportadas
  • Redireción de archivos externos totalmente automático con un solo clic para ser exportado Redireción de archivos externos totalmente automático con un solo clic para ser exportado
  • Redshift Multiversion Redshift Multiversión
  • Renderizador de Octane soportado Renderizador de Octane soportado
  • Se admiten plugins de terceros Se admiten plugins de terceros
  • Una renderización fácil con un solo clic Una renderización fácil con un solo clic
  • Soporte completo de su propia configuración de renderizado Soporte completo de su propia configuración de renderizado
  • Todos los formatos de imagen soportados Todos los formatos de imagen soportados
  • Capas de render soportadas Capas de render soportadas
  • Descarga automática en su carpeta de destino configurada Descarga automática en su carpeta de destino configurada

Proyectos destacados de RebusFarm con Maya

Video musical animado | 'In My Heart' | Pedro Conti

MAYA | V-RAY | 3DS MAX | SUBSTANCE PAINTER | PHOENIX FD | MULTISCATTER

El conocido y apasionado artista de la CG Pedro Conti aprovechó el enorme poder de renderización de nuestra Granja de Renderización de Maya para renderizar su video musical 'In My Heart' del músico Ron Artis II. Todo el proyecto les llevó unos tres meses y medio y salió muy bien.

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Videos Tutoriales de la granja de render para renderizar con Maya
Tutorial de introducción

Cómo usar Maya con RebusFarm

¿Cómo usar el software Maya de Autodesk con nuestra granja de render? En este video tutorial, aprenderás todo lo que necesitas saber para renderizar fácil y rápidamente tu trabajo con Maya en RebusFarm. El software de RebusFarm está integrado directamente en Maya, lo que facilita su uso. Antes de enviar el trabajo a la granja, le recomendamos encarecidamente que utilice nuestra Estimación de Costos de Renderizado integrada para calcular sus costos en base a unos pocos fotogramas de prueba. También deberías usar nuestro QuickCheck para ver si tu trabajo puede ser enviado a la granja de renderizado sin ningún problema. Tan pronto como el trabajo es cargado, el proceso de renderizado se inicia automáticamente. Tendrás el control total todo el tiempo y tendrás una visión general de tus trabajos de renderizado en nuestro Centro de Control. Revisa nuestro tutorial para ver lo fácil que es renderizar y descargar tus trabajos de render en RebusFarm. Regístrese y benefíciese de nuestra prueba gratuita de 25 RenderPoints. Feliz Renderizado!

Tutoriales avanzados

Tutorial: Maya y Redshift - Envío de trabajos

Este video muestra lo sencillo que es enviar un trabajo de renderizado de Redshift con Maya al Servicio de Renderizado de RebusFarm.

Consejos: Maya y Redshift - Proxies y MASH

Este video muestra lo que hay que buscar cuando se trabaja con Redshift, RS-Proxies, Maya, y MASH mientras se está renderizando en el Servicio de Renderización de RebusFarm.

Tutorial: Maya y V-Ray - Envío de trabajos

Este video muestra lo sencillo que es enviar un trabajo de renderización de V-Ray con Maya al Servicio de Renderización de RebusFarm.

Consejos: Maya y Octane - Render Layers

En este video tutorial, te mostramos lo que tienes que hacer para renderizar un proyecto de Octane con Maya en la Nube de Renderización de RebusFarm.

TUTORIAL: MAYA & ARNOLD - SUBIR TRABAJO CON MULTILAYER EXR

Este video le muestra lo fácil que es enviar su escena de renderizado con Arnold y Maya a la granja de render de Arnold.

Consejos: Maya y Redshift - Envío de trabajos con EXR multicapa

Este vídeo le muestra los pasos para enviar su trabajo con EXR multicapa al Rebus Render Farm.

Consejos: Maya y Arnold - Renderizado con transparencias

En este vídeo, mostramos cómo se renderiza con Maya y Arnold cuando se utilizan transparencias en el renderizado.

RebusFarm - Testimonios de Maya

Granja de Render de Maya FAQ

¿Cómo optimizar escenas de Maya antes de subirlas a la granja de render?

Ejecuta "Optimize Scene Size" para eliminar nodos y shaders no utilizados. Elimina el historial de construcción y congela las transformaciones. Reduce el número de polígonos utilizando LODs o proxies, y realiza el prebake de simulaciones pesadas (Bifrost, partículas). Asegúrate de que las texturas tengan formatos y resoluciones correctos, y utiliza instancias para objetos repetidos. Configura las capas de renderizado para incluir solo los elementos necesarios. Haz un renderizado de prueba local primero. El plugin Farminizer puede escanear tu escena en busca de posibles problemas antes de subirla.

¿Es compatible Maya con el renderizado por GPU con Redshift y Octane en RebusFarm?

Sí. RebusFarm es compatible con el renderizado por GPU para Maya con Redshift y Octane en nodos GPU de alto rendimiento. El plugin Farminizer gestiona la exportación y la subida automática. Puedes monitorizar el progreso del renderizado en tiempo real a través del ControlCenter. Las últimas versiones compatibles de Redshift y Octane están disponibles.

¿Qué tan rápido es RebusFarm en comparación con el renderizado local de Maya?

Las mejoras de velocidad varían según la escena y los ajustes, pero RebusFarm reduce los tiempos de renderizado de forma drástica. La granja distribuye los fotogramas del proyecto entre muchas máquinas, renderizando cientos simultáneamente. El renderizado distribuido puede dividir una sola imagen entre los nodos para obtener resultados aún más rápidos.

¿Cuánto cuesta renderizar animaciones de Maya en RebusFarm?

El renderizado por CPU cuesta 1,4 céntimos por GHzh, y el renderizado por GPU cuesta 0,5 céntimos por OBh. Solo se paga por el tiempo de renderizado; las subidas, descargas y almacenamiento son gratuitos. Los nuevos usuarios reciben 25 RenderPoints gratuitos para probar el servicio. También están disponibles descuentos por volumen de hasta el 60 % y descuentos para estudiantes del 50 %. Utiliza la herramienta de estimación de costes integrada o la calculadora de costes en línea para estimar los costes antes de enviar tu trabajo de renderizado.

¿Qué plugins de Maya como XGen, Bifrost y Yeti son compatibles?

RebusFarm es compatible con todos los plugins clave de Maya, incluyendo FumeFX, Golaem, Mgear, Ornatrix, PhoenixFD, V-Ray Pattern y V-Ray Scatter. Bifrost (nativo de Maya) funciona dependiendo de la versión de Maya. Para XGen y Yeti, contacta con el soporte para confirmar la compatibilidad actual antes de subir el proyecto. El SmartCheck del Farminizer detecta plugins no compatibles antes de iniciar el proceso de renderizado.