Le plugin Rebus Farminizer, leader du secteur, s'installe automatiquement dans votre logiciel Autodesk Maya. Intuitif et facile à utiliser, le plugin s'intègre dans Maya comme étagère et dans le menu. Le Farminizer vérifie tous les paramètres de rendu de votre scène et l'envoi à la ferme de rendu Maya. Une fois à la ferme, votre scène sera rendu avec nos machines CPU ou GPU extrêmement rapides. Lors de votre inscription, vous recevrez un crédit de départ gratuit de $ 26.32 pour tester notre service. Si vous avez d'autres questions, notre équipe de soutien est à votre disposition 24 heures sur 24.
Ferme de rendu Maya
RebusFarm est la ferme de rendu pour Autodesk Maya
Autodesk Maya est le leader des logiciels 3D pour les films d'animation, les séries télévisées, les jeux vidéo et les effets visuels. RebusFarm supporte grand nombre de versions du logiciel Maya. Notre ferme de rendu Maya supporte également tous les moteurs de rendu populaires comme V-Ray, Arnold, Redshift, Mental Ray, Octane et bien d'autres.
Versions supportées de Maya
- 2014
- 2015
- 2016
- 2017
- 2018
- 2019
- 2020
- 2022
- 2023
- 2024
Moteurs de rendu supportés
- Arnold
- Maxwell 3.2.1.0, 3.2.1.5, 4.1.1.1, 4.2.0.3
- Mental Ray
- Octane
- Redshift 2.0, 2.5, 2.6, 3.0, 3.5
- V-Ray 5
- V-Ray Advanced 3.x
- V-Ray Next 4.x
- V-Ray 5.x
Plugins supportés
- Fume FX
- Golaem
- Mgear
- Ornatrix
- PhoenixFD
- Vray Pattern for Maya
- Vray Scatter for Maya
Si vous avez des questions sur nos logiciels ou nos versions, il suffit d'écrire un e-mail à Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.. Notre support est toujours à votre disposition !
Caractéristiques spécifiques de RebusFarm pour Maya
- Maya version 2014-2024
- V-Ray différentes versions
- Support du rendu distribué
- Logiciel directement intégré dans Maya pour Windows et Mac
- Les scènes de référence sont soutenues
- Répertoire automatique en un seul clic des assets pour l'exportation
- Redshift différentes versions
- Support pour Octane Render
- Support de plugins tiers
- Envoi simple en un click
- Prise en charge complète de vos propres paramètres de rendu
- Tous les formats d'images sont supportés
- Support de render layers
- Téléchargement automatique dans le dossier de destination choisi
Projets Maya présentés par RebusFarm
Animiertes Musikvideo | 'In my Heart' | Pedro Conti
MAYA | V-RAY | 3DS MAX | SUBSTANCE PAINTER | PHOENIX FD | MULTISCATTER
Le célèbre et passionné artiste de synthèse d'images Pedro Conti a utilisé l'énorme puissance de calcul de RebusFarm pour réaliser son clip vidéo "In My Heart" du musicien Ron Artis II. L'ensemble du projet a duré environ trois mois et demi et s'est déroulé sans problème.
Créatures virtuelles avec Maya | Massimo Righi
MAYA | MUDBOX | ZBRUSH | PHOTOSHOP
Massimo Righi est un artiste italien vivant en Thaïlande qui se spécialise dans la création d'êtres vivants virtuels. Son travail est un exemple d'assets à forte intensité de rendu qui nécessitent la grande puissance de calcul de notre ferme de rendu Maya.
Tutoriels vidéo de la ferme de rendu pour le rendu avec Maya
Tutoriel d'introduction
COMMENT UTILISER MAYA AVEC REBUSFARM
Comment utiliser le logiciel Autodesk Maya avec notre ferme de rendu ? Dans ce tutoriel vidéo, vous apprendrez tout ce que vous devez savoir pour rendre votre projet Maya rapidement et facilement avec RebusFarm. Le logiciel RebusFarm est directement intégré dans Maya, ce qui le rend facile à utiliser. Avant d'envoyer votre projet à la ferme de rendu, nous vous recommandons d'utiliser notre estimation des coûts de rendu intégrée pour calculer les coûts sur la base de quelques cadres de tests. Ensuite, vous pouvez utiliser notre QuickCheck pour vérifier si votre travail peut être envoyé sans problème à la ferme. Dès qu'il est chargé, le processus de rendu démarre automatiquement. Dans notre ControlCenter, vous avez un contrôle et une vue d'ensemble complets de vos rendus Maya en permanence. Regardez notre vidéo pour voir à quel point il est facile de rendre vos projets avec RebusFarm. Inscrivez-vous et profitez de notre essai gratuit de 25 RenderPoints.
Tutoriels avancés
Tutoriel : Maya et Redshift - soumettre un projet à la ferme de rendu
Cette vidéo vous montre à quel point il est facile d'envoyer un projet Redshift avec Maya au service de rendu de RebusFarm.
Trucs et astuces : Maya et Redshift - proxies et MASH
Cette vidéo vous montre ce à quoi vous devez faire attention lorsque vous travaillez avec Redshift, les proxies RS, Maya et MASH si vous voulez rendre avec le service de rendu RebusFarm.
Tutoriel : Maya et V-Ray - soumettre un projet à RebusFarm
Cette vidéo vous montre à quel point il est facile d'envoyer und rendu V-Ray avec Maya à la ferme de rendu RebusFarm.
Trucs et astuces : Maya et Octane - render Layers
Dans ce tutoriel vidéo, nous vous montrons ce que vous devez faire pour rendre en ligne un projet Octane avec Maya.
TUTORIEL : MAYA & ARNOLD - SOUMISSION D'UN TRAVAIL AVEC EXR MULTICOUCHE
Cette vidéo vous montre comment il est facile d'envoyer votre scène de rendu à la Renderfarm d'Arnold avec Arnold et Maya.
Conseils : Maya et Redshift - Soumission des travaux avec EXR multicouche
Cette vidéo vous montre les étapes à suivre pour soumettre votre travail avec mulilayer EXR à la ferme de rendu Rebus.
Conseils: Maya et Arnold - Rendu avec des transparences
Dans cette vidéo, nous vous montrons comment effectuer un rendu avec Maya et Arnold lorsque vous utilisez des transparences dans votre rendu.
RebusFarm - Témoignages Maya
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