Il plug-in Rebus Farminizer leader del settore si installa automaticamente nel software Autodesk Maya. Il plug-in molto intuitivo e facile da usare, si integra nel menù di Maya. Farminizer controlla tutte le impostazioni di rendering e carica il processo di rendering in Maya Render Farm per renderizzarlo con le nostre macchine CPU o GPU estremamente veloci. Con la registrazione, riceverai una prova gratuita di $ 27.21 per testare il servizio. In caso di ulteriori domande, il nostro team di supporto è disponibile 24 ore su 24, 7 giorni su 7.
Maya Render Farm
RebusFarm è la tua render farm per Maya di Autodesk
Autodesk Maya è un software 3D leader per film d'animazione, serie TV, videogiochi effetti visivi e altro. RebusFarm supporta questo software per la maggioranza delle versioni di Maya. La nostra Maya Render Farm ti offre anche tutti i motori di rendering più utilizzati come V-Ray, Arnold, Redshift, Mental Ray, Octane e molti altri.
Versioni supportate di Maya
- 2014
- 2015
- 2016
- 2017
- 2018
- 2019
- 2020
- 2022
- 2023
- 2024
Motori di rendering supportati
- Arnold
- Maxwell 3.2.1.0, 3.2.1.5, 4.1.1.1, 4.2.0.3
- Mental Ray
- Octane
- Redshift 2.0, 2.5, 2.6, 3.0, 3.5
- V-Ray 5
- V-Ray Advanced 3.x
- V-Ray Next 4.x
- V-Ray 5.x
Plugin supportati
- Fume FX
- Golaem
- Mgear
- Ornatrix
- PhoenixFD
- Vray Pattern for Maya
- Vray Scatter for Maya
Se hai domande sul nostro software o sulle nostre versioni, scrivi una e-mail a Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo.. Il nostro team di supporto è sempre felice di aiutarti!
Caratteristiche specifiche di RebusFarm per Maya
- Versioni Maya 2014-2024
- V-Ray Multiversion
- Rendering distribuito
- Software direttamente integrato in Maya per Windows e Mac
- Scene di riferimento supportate
- Collegamenti completamente automatici alle risorse esportandoli con un clilck
- Redshift Multiversion
- Supporto Octane Render
- Plugin di terze parti supportati
- Invio con un semplice click
- Pieno supporto delle tue impostazioni di rendering
- Tutti i formati di immagine supportati
- Layers di rendering supportati
- Download automatico nella cartella di destinazione impostata
Progetti in primo piano di RebusFarm con Maya
Video musicale Animato | 'In My Heart' | Pedro Conti
MAYA | V-RAY | 3DS MAX | SUBSTANCE PAINTER | PHOENIX FD | MULTISCATTER
Il noto e appassionato artista CG Pedro Conti ha sfruttato l'enorme potenza di rendering della nostra Maya Render Farm per realizzare il suo video musicale "In My Heart" del musicista Ron Artis II. L'intero progetto ha richiesto loro circa tre mesi e mezzo ed è andato molto bene.
Virtual Creatures con Maya | Massimo Righi
MAYA | MUDBOX | ZBRUSH | PHOTOSHOP
Massimo Righi è un artista italiano, residente in Thailandia, specializzato nella creazione di creature virtuali. Il suo lavoro è un esempio di render asset ad alta intensità che richiedono l'enorme potenza di rendering della nostra Maya Render Farm.
Esercitazioni video di Render Farm per il rendering con Maya
Tutorial introduttivo
Come usare Maya con RebusFarm
Come utilizzare il software Maya di Autodesk con la nostra render farm? In questo video tutorial, imparerai tutto ciò che devi sapere per renderizzare facilmente e velocemente il tuo lavoro Maya in RebusFarm. Il software RebusFarm è integrato direttamente in Maya, il che ne semplifica l'utilizzo. Prima di inviare il lavoro alla farm, il nostro forte consiglio è di utilizzare la nostra stima dei costi di rendering integrata, per calcolare i costi in base a pochi frame di prova. Dovresti anche usare il nostro QuickCheck per vedere se il tuo lavoro può essere inviato alla render farm senza problemi. Non appena il lavoro viene caricato, il processo di rendering si avvia automaticamente. Hai il pieno controllo per tutto il tempo e hai una panoramica dei tuoi lavori di rendering Maya nel nostro ControlCenter. Controlla il nostro tutorial per vedere quanto è facile eseguire il rendering e scaricare i tuoi lavori di rendering su RebusFarm. Registrati e approfitta della nostra prova gratuita di 25 RenderPoints. Buon rendering!
Tutorial avanzati
Tutorial: Maya e Redshift - Invio di lavoro
Questo video mostra quanto sia semplice inviare un lavoro di rendering Redshift con Maya al servizio di rendering RebusFarm.
Suggerimenti: Maya e Redshift - Proxy e MASH
Questo video mostra cosa cercare quando si lavora con Redshift, RS-Proxies, Maya e MASH durante il rendering nel servizio di rendering RebusFarm.
Tutorial: Maya e V-Ray - Presentazione del lavoro
Questo video mostra quanto sia semplice inviare un lavoro di rendering di V-Ray con Maya al servizio di rendering RebusFarm.
Suggerimenti: Maya e Octane - Render Layers
In questo video tutorial, ti mostriamo cosa devi fare per eseguire il rendering di un progetto Octane with Maya nel RebusFarm Render Cloud.
TUTORIAL: MAYA & ARNOLD - PRESENTAZIONE DI UN LAVORO CON EXR MULTISTRATO
Questo video vi mostra come è facile inviare la vostra scena di rendering alla Arnold Renderfarm con Arnold e Maya.
Suggerimenti: Maya e Redshift - Presentazione del lavoro con EXR multistrato
Questo video vi mostra i passi per inviare il vostro lavoro con mulilayer EXR alla Rebus Render Farm.
Suggerimenti: Maya & Arnold - Rendering con trasparenze
In questo video, vi mostriamo come si fa il rendering con Maya e Arnold quando si usano le trasparenze nel rendering.
Software 3D supportati
RebusFarm offre un'ampia gamma di software 3D e plugin per il rendering di CPU e GPU.
Software autonomo: Maxwell, V-Ray, Mental Ray
Motori di Render: V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Mental Ray, Maxwell
RebusFarm - Maya Testimonianze
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