RebusFarm Team Manager per il rendering nel cloud

In RebusFarm comprendiamo il potere del lavoro di squadra e del raggiungimento degli obiettivi in modo efficiente e veloce. Ecco perché abbiamo creato il nostro strumento Team Manager, che consente di eseguire il rendering come team nel cloud. Il proprietario del team ha il pieno controllo del budget e dei livelli di accesso di tutti i membri del team, che possono inviare lavori di rendering e renderizzare con il proprio budget di progetto.

Rendering in Cloud con Team Manager


Come funziona?

1. Accedere al proprio account RebusFarm e andare su "Team Manager".

2. Cliccate su "Nuova squadra" per creare una squadra.

3. Inserire i dettagli della squadra, come il nome della squadra, la foto della squadra e la quantità di RenderPoints che si desidera fornire a questa squadra.

4. Nella fase successiva, si invitano i membri della squadra inserendo i loro indirizzi e-mail, si assegna loro un ruolo e si sceglie una certa quantità di punti di riferimento disponibili per ciascun membro della squadra, se lo si desidera.

5. Si riceverà una notifica quando i membri del team si uniranno alla squadra.

6. Ora voi e i membri del vostro team siete pronti a eseguire il rendering con i RenderPoint assegnati e tutti i membri del team hanno accesso ai rendering nell'account del team.

NOTA: invece dei nomi dei team, è possibile utilizzare anche i nomi dei progetti e invitare i clienti con il ruolo di 'sola lettura' per poter controllare lo stato del progetto senza poter modificare nulla.


Gestione del team senza sforzo

Per controllare i progetti del vostro team, passate dal vostro account privato RebusFarm a quello del team. Potete farlo nell'angolo in basso a sinistra della vostra dashboard o tramite il menu a tendina accanto al vostro nome utente nell'angolo in alto a destra dell'area MyRebus.

Se avete più di una squadra, vedrete tutti i nomi delle vostre squadre tra cui scegliere.

Dopo aver effettuato il cambio, si utilizza l'area MyRebus come sempre per i rendering, ma si vedono solo i rendering, i budget e le informazioni di quel team scelto.

Se non siete sicuri di essere nel vostro account privato o in un account di squadra, controllate il nome dell'account nell'angolo in alto a destra.




Diritti utente del team

Diritti degli utenti Proprietario Membro Solo lettura
Creare/attivare/disattivare un team Account per il rendering nel cloud  
Invitare i membri del team e modificare ruoli e accessi  RenderPoints spesi da solo per il rendering nel cloud
Accesso ai pagamenti e alla fatturazione Pagamenti e fatture di rendering cloud  
Panoramica degli account di tutti i membri del team Panoramica degli account degli utenti subordinati per il rendering nel cloud  RenderPoints spesi da solo per il rendering nel cloud
Carica, scarica e gestisci i propri lavori di rendering Gestisci i tuoi lavori per il rendering nel cloud Gestisci i tuoi lavori per il rendering nel cloud
Acquista RenderPoints per il team Acquista RenderPoints per il team di rendering nel cloud  
Rendering nel cloud utilizzando i RenderPoint del team Rendering nel cloud con i RenderPoint del tuo team Rendering nel cloud con i RenderPoint del tuo team
Panoramica dei RenderPoint spesi per ogni lavoro di rendering e da ogni utente RenderPoint spesi da ogni utente per il rendering nel cloud  
Panoramica dei RenderPoint spesi per i propri lavori di rendering RenderPoints spesi da solo per il rendering nel cloud

RenderPoints spesi da solo per il rendering nel cloud

Panoramica dei lavori finiti RenderPoints spesi da solo per il rendering nel cloud RenderPoints spesi da solo per il rendering nel cloud RenderPoints spesi da solo per il rendering nel cloud

La soluzione definitiva per le università per utilizzare il rendering in cloud con i loro studenti

Il Team Manager non è solo l'opzione migliore per i team di 3D Studio, ma anche per le istituzioni educative. In qualità di università o scuola, siete in grado di creare team per i vostri corsi 3D, con la possibilità di assegnare quantità individuali di RenderPoint a ogni studente per il rendering di progetti didattici. Avete sempre il pieno controllo della quantità di budget dell'università/scuola che ogni studente può utilizzare e avete anche il pieno controllo del monitoraggio di ciò che i vostri studenti stanno renderizzando. Inoltre, potete controllare le assegnazioni 3D dei vostri studenti proprio lì, nel nostro strumento Team Manager. I vostri studenti apprezzeranno questo modo rapido ed efficiente di renderizzare i loro progetti didattici e potranno già acquisire conoscenze sull'uso di un servizio di rendering in cloud, che non potranno che giovare alle loro carriere professionali.


Domande frequenti su Team Manager

I membri del mio team devono essere registrati in RebusFarm prima di invitarli?

No, è sufficiente l'indirizzo e-mail del membro del team che si desidera invitare. RebusFarm invierà un'e-mail di invito al membro del team richiesto e gli chiederà di creare un account con RebusFarm, se non esiste. Se il membro del team richiesto ha già un account con RebusFarm, inviamo solo un invito a unirsi al team.


In qualità di utente dell'account principale, posso gestire i lavori dei membri del mio team?

No, attualmente non è possibile.



Se state lavorando a progetti ambiziosi, gestendo uno studio 3D o collaborando a complesse attività di progettazione, RebusFarm Team Manager è la soluzione indispensabile per il rendering collaborativo nel cloud. Sperimentate la potenza del lavoro di squadra e portate i vostri progetti di rendering a un livello superiore.



Iniziare a renderizzare come un team