Logiciel de la ferme de rendu Redshift

Obtenez votre essai gratuit de $ 26.24 en vous inscrivant et en téléchargeant le plugin Rebus Farminizer. Après l'installation, vous trouverez le plugin intégré dans votre logiciel 3D, facilement accessible via les icônes, le menu et le ruban. Le Farminizer est un plugin très stable qui envoie votre projet directement vers la ferme de rendu Redshift, y compris tous vos assets et paramètres. Essayez gratuitement nos nodes de rendu GPU haute performance (chacun avec 8 cartes NVIDIA puissantes). Notre support est disponible 24 heures sur 24 pour répondre à toutes vos questions.

Ferme de rendu pour Redshift © Andre Haupt
© Andre Haupt

Versions supportées de Redshift

  • 2.6
  • 3.0
  • 3.5
  • 3.6

Si vous avez des questions sur nos logiciels ou nos versions, il suffit d'écrire un e-mail à Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.. Notre support est toujours à votre disposition !

Caractéristiques spécifiques de RebusFarm pour Redshift

  • Envoi direct à ferme de rendu à partir d'un logiciel 3D de votre choix Envoi direct à ferme de rendu à partir d'un logiciel 3D de votre choix
  • Redshift différentes versions Redshift différentes versions
  • Support des RS-Proxies Support des RS-Proxies
  • Répertoire automatique en un seul clic des assets pour l'exportation Répertoire automatique en un seul clic des assets pour l'exportation
  • Support de plugins tiers et logiciel 3D de votre choix Support de plugins tiers et logiciel 3D de votre choix
  • Prise en charge complète de vos propres paramètres de rendu Prise en charge complète de vos propres paramètres de rendu
  • Tous les formats d'images sont supportés Tous les formats d'images sont supportés
  • Téléchargement automatique dans le dossier de destination choisi Téléchargement automatique dans le dossier de destination choisi
  • Rendu par lot 3ds Max supporté Rendu par lot 3ds Max supporté
  • Takes C4D sont supportés Takes C4D sont supportés
  • Support des render layers Maya Support des render layers Maya

Projets Redshift présentés par RebusFarm

Court-métrage d'animation | « Hearth and Home » | Blizzard Entertainment

Depuis 2017, RebusFarm est l'une des rares fermes de rendu officiellement licenciées pour Redshift. Nous avons un grand nombre de clients qui utilisent Redshift pour rendre des remarquables projets dans les plus brefs délais avec nos machines puissantes. Les développeurs de jeux comme Blizzard Entertainment, par exemple, ont utilisé Redshift pour rendre leurs fantastiques blockbusters « Overwatch » et « Hearthstone ».

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Tutoriels vidéo de la ferme de rendu pour le rendu avec Redshift
Tutoriels avancés

Tutoriel : 3ds Max et Redshift - soumettre un projet à la ferme de rendu

Ce tutoriel vous montre comment soumettre votre scène Redshift et 3ds Max au service de rendu RebusFarm en quelques clics seulement.

Tutoriel : Cinema 4D et Redshift - soumettre un rendu avec AOV

Cette vidéo vous montre à quel point il est facile d'envoyer un rendu Redshift avec Cinema 4D à RebusFarm en utilisant les AOV.

Tutoriel : Maya et Redshift - soumettre un projet à la ferme de rendu

Cette vidéo vous montre à quel point il est facile d'envoyer un projet Redshift avec Maya au service de rendu de RebusFarm.

Trucs et astuces : Maya et Redshift - proxies et MASH

Cette vidéo vous montre ce à quoi vous devez faire attention lorsque vous travaillez avec Redshift, les proxies RS, Maya et MASH si vous voulez rendre avec le service de rendu RebusFarm.

Conseils : Maya et Redshift - Soumission des travaux avec EXR multicouche

Cette vidéo vous montre les étapes à suivre pour soumettre votre travail avec mulilayer EXR à la ferme de rendu Rebus.

Conseils : Cinema 4D - Système de prise de vue avec Redshift

Cette vidéo vous explique brièvement comment configurer vos prises pour les rendre à l'aide de Redshift dans Cinema 4D au RebusFarm Render Service.

Conseils : Cinema 4D - Proxies Redshift

Cette vidéo explique brièvement ce qu'il faut prendre en compte si vous souhaitez effectuer un rendu avec la ferme de rendu Rebus et que vous utilisez des proxy Redshift dans C4D.

RebusFarm - Témoignages Redshift