Hol Dir bei Deiner Registrierung Dein Startguthaben im Wert von $ 26.49 und lade das Rebus Farminizer-Plugin herunter. Nach der Installation findest Du den Rebus Farminizer in Deine 3D-Software integriert, leicht erreichbar über Icons, das Menü und das Ribbon. Der Farminizer ist ein sehr stabiles Plugin, welches Deinen Renderjob direkt in die Redshift Renderfarm exportiert, einschließlich aller Deiner Assets und Einstellungen. Teste unsere hochleistungsfähigen GPU-Rendernodes (jede mit 8 leistungsstarken NVIDIA-Karten) kostenlos. Unser Support Team steht Dir rund um die Uhr zur Verfügung, falls Du Fragen hast.
Redshift Renderfarm
RebusFarm ist Deine Renderfarm für Redshift
Anfang 2012 wurde Redshift von drei Veteranen der Videospielindustrie in Newport Beach, Kalifornien, gegründet. Heute gehört die Software zur Maxon-Familie und ist einer der weltweit schnellsten Renderer für GPUs. Als voll lizenzierte Redshift Renderfarm arbeitet die RebusFarm mit leistungsstarken 8-Karten-Maschinen, um Dir die maximale Geschwindigkeit für Deine High-End-Produktions-Renderings zu bieten.
Unterstützte Redshift Versionen
- 2.6
- 3.0
- 3.5
Wenn Du Fragen zu unserer Software oder unseren Versionen hast, schreib einfach eine E-Mail an Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!. Unser Support Team steht Dir jederzeit zur Verfügung!
Spezifische Features von RebusFarm für Redshift
Direktes Hochladen aus einer 3D-Software Deiner Wahl
Redshift Multiversion
Unterstützung der RS-Proxies
Automatischer Asset Repath für den Export mit nur einem Klick
Drittanbieter-Plugins der 3D-Software Deiner Wahl sind unterstützt
Volle Unterstützung Deiner eigenen Rendereinstellungen
Alle Bildformate sind unterstützt
Automatischer Download in Deinen ausgewählten Zielordner
3ds Max Batch Rendering ist unterstützt
C4D Takes sind unterstützt
Maya Render Layers sind unterstützt
Von RebusFarm vorgestellte Projekte mit Redshift
Animierter Kurzfilm | 'Hearth and Home' | Blizzard Entertainment
Seit 2017 ist RebusFarm eine der sehr wenigen offiziell lizenzierten Renderfarmen für Redshift. Wir haben eine große Anzahl von Kunden, die mit Redshift grandiose Projekte in kürzester Zeit und mit immens leistungsstarken Maschinen rendern. Spieleentwickler wie Blizzard Entertainment zum Beispiel, haben ihre fantastischen Blockbuster 'Overwatch' und 'Hearthstone' mit Redshift gerendert.
Landschafts-Rendering | 'Stumps, Mushrooms and Funghi' | Dan Woje
In einem Interview mit RebusFarm sagte Panos Zompolas, Mitbegründer und CTO von Redshift: "Die Hauptvorteile von Redshift sind die Geschwindigkeit und Gesamtleistung, was wiederum nicht nur der Interaktivität und der endgültigen Bildqualität zugute kommt, sondern auch dem Budget. Mit Redshift kann man die Einstellungen in einer Szene optimieren und erhält sofort ein schnelles und hochwertiges Feedback. Dies regt zum Experimentieren an und trägt zu visuell ansprechenderen Ergebnissen bei. Auch die endgültige Bildqualität profitiert von der verbesserten Leistung."
Renderfarm Video Tutorial für das Rendern mit Redshift
Erweiterte Tutorials
Tutorial: 3ds Max & Redshift - Job hochladen
Dieses Renderfarm Tutorial zeigt Dir, wie Du Deine Redshift und 3ds Max Szene mit nur wenigen Klicks an den Renderservice RebusFarm senden kannst.
Tutorial: C4D & Redshift - Job mit AOVs hochladen
Dieses Video zeigt Dir, wie einfach es ist, ein Redshift Projekt mit Cinema 4D an den RebusFarm Renderservice zu senden.
Tutorial: Maya & Redshift - Job hochladen
In diesem Video zeigen wir Dir, wie Du einen Renderjob von Redshift mit Maya auf die RebusFarm hochlädst.
Tipps: Maya & Redshift - Proxies und MASH
Dieses Video zeigt Dir, worauf Du bei der Arbeit mit Redshift, RS-Proxies, Maya und MASH achten musst, wenn Du den RebusFarm Renderservice nutzt.
Tipps: Maya & Redshift - Job mit Multlayer EXR hochladen
In diesem Video zeigen wir Dir wie Du Deinen Job mit Multilayer EXR an die Rebus Renderfarm schickst.
Tipps: Cinema 4D - Takes System mit Redshift
Dieses kurze Video erklärt Dir, wie Du Deine Takes einrichten musst, um sie mit Redshift in Cinema 4D beim RebusFarm Renderservice zu rendern.
Tipps: Cinema 4D - Redshift Proxies
Dieses Video zeigt Dir, was zu beachten ist, wenn Du mit der Rebus Renderfarm rendern willst und Redshift Proxies in C4D verwendest.
Unterstützte 3D-Softwares
RebusFarm bietet eine große Auswahl an 3D-Softwares und Plugins für Dein CPU und GPU Rendering.

Standalone: Maxwell, V-Ray, Mental Ray
Renderers: V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold, Mental Ray, Maxwell
RebusFarm - Redshift Erfahrungsberichte
Fang mit Deinen eigenen Renderings an!
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