자사의 V-Ray 렌더 팜은 (*.vrscene) 형식을 통해 V-Ray 독립형 렌더러와 다양한 3D 프로그램의 파일 형식들을 지원합니다. 프로그램 자체 파일 형식의 장점은 파일 크기가 작기 때문에 V-Ray 렌더 팜에 작업물을 업로드하는 속도가 매우 빨라집니다. 이는 씬 변환 시 대기 시간을 단축해주며 공용 플러그인 또한 사용이 가능합니다.
V-Ray 호환 버전들
- 2.5
- 3.0
- 3.2
- 3.4
- 3.5
- 3.6
- 3.7
- 4.0
- 4.1
- 4.2
- 4.3
- 5.0
- 5.1
- 5.2
- 6.0
- 6.1
호환되는 플러그인
- AfterBurn
- Anima
- Atmosphere
- AutoMap
- AXYZ Anima
- BerconMaps
- BonesPro
- Citytraffic
- Coloredge
- Colourtools
- Complex Fresnel
- CrossMap
- Deformation Cleaner
- Disperse
- DreamScape
- FloorGenerator
- Forensic
- Forest Pack
- Forester
- Form
- Fume FX
- FumeFX
- Golaem
- GrassKit
- Grow FX
- Hot 4D
- Ignite
- IvyGrow
- Jiggle
- Laubwerk
- Laubwerk
- MadCar
- Mgear
- MightyTiles
- Multiscatter
- OmniTiles
- Ornatrix
- Ornatrix
- Phoenix FD
- PhoenixFD
- ProxSi
- Quad Chamfer Modifier
- QuadCap Pro
- Radial Symmetrie
- Railclone
- Rich Dirt
- Scatter
- Siclone
- SigerNoise
- SigerScratches
- Surface Spread
- Tension Morpher
- ThinFilm
- TopoRelax
- Turbo Reverse
- TurboSmooth Pro
- Unwrap Pro
- Vray Pattern for Maya
- Vray Scatter for Maya
- VrayPattern
- VrayScatter
- Walls and Tiles
- X-Particles
본 프로그램 및 패치 버전 관련 질문 사항들은 이 이메일 주소가 스팸봇으로부터 보호됩니다. 확인하려면 자바스크립트 활성화가 필요합니다.으로 이메일을 통해 물어볼 수 있습니다. 자사의 지원팀들은 고객님의 만족을 위해 최선을 다할 것입니다.
V-Ray용 RebusFarm의 상세 기능
원하는 3D 프로그램과 직접 연동 가능
V-Ray 멀티버전
분산 렌더링
V-Ray 프록시 지원
원클릭 내보내기용 자동 경로 구축
공용 플러그인 지원
개인 렌더 설정 전체 지원
모든 이미지 파일 형식 지원
지정 폴더에 자동 다운로드 지원
3ds Max 배치 렌더링 지원
Maya 렌더 레이어 지원
C4D 테이크 지원
V-Ray 3.x 과 V-Ray Next 독립 연동 지원
V-Ray와 RebusFarm의 합작품
건축물 시각화 작품 | Amir Cherni
V-RAY | 3DS MAX | CORONA | ORNATRIX
인테리어 디자이너이자 Archviz 아티스트인 Amir Cherni씨는 열정적인 V-Ray 교육자이자 RebusFarm 렌더 서비스의 열혈팬입니다. 저희와의 인터뷰에서 그는 렌더 팜 소프트웨어의 간편성과 용이성에 대해 호평을 남기기도 했습니다. 지금까지 작품들을 구현하면서 RebusFarm이 최상의 V-Ray 렌더 팜이라 강조했습니다. 그는 고급 주택 프로젝트를 시각화할 때 저희 제품을 주로 사용한다 했습니다.
단편작 | 'Economy is Care' | Guave Motion
3DS MAX | SIGERNOISE | PHOENIX FD | AFTER EFFECTS | PREMIERE
스위스 3D 아티스트 Andreas Tanner와 Guave Motion의 그의 팀원들은 V-Ray 렌더 팜을 활용해 이 명작품을 만들었습니다. 작품의 오리지널성으로 완성까지 약 1년이 걸렸으며 고객의 요청으로 만들어진 광고입니다. Andreas씨는 신속한 반응 시간과 플러그인의 충돌이 없어 RebusFarm의 렌더 서비스를 극찬했습니다.
V-Ray를 통한 렌더팜 렌더링 동영상 강좌
고급 튜토리얼
팁: 3ds Max & V-Ray - 사전 연산된 GI 활용법
본 영상은 3ds Max와 V-Ray를 사용하면서 개인용 사전 연산 GI를 작업에 적용할 때 RebusFarm과 온라인 렌더링 서비스의 신뢰받는 장점들을 보여줍니다.
팁: 3ds Max & V-Ray - 멀티채널 EXR 렌더링
RebusFarm 팁과 노하우에는 자사의 렌더팜을 3ds Max와 V-Ray와 함께 사용하면서 멀티 레이어 EXR 사용법을 배울 수 있습니다
튜토리얼: Maya & V-Ray - 작업물 연동
본 동영상 튜토리얼을 통해V-Ray를 활용한 Maya 작업물을 RebusFarm 렌더 서비스에 연동시키는 방법을 배울 수 있습니다.
튜토리얼: 3ds Max & V-Ray - 애니메이션 작업물 연동
본 영상에서는 3ds Max 및 V-Ray 렌더 작업물을 자사의 렌더 클라우스 서비스로 쉽게 연동시키는 방법을 배울 수 있습니다.
튜토리얼: CINEMA 4D 및 V-RAY 5 - 작품 발표
이 비디오는 Cinema 4D 및 V-Ray 5에서 Rebus Render Farm으로 렌더 작업을 제출하기 전에 설정해야 할 사항을 보여줍니다.
팁: 3ds Max & V-Ray - 배치 렌더링 연동
RebusFarm 팁과 노하우에서는 자사의 렌더팜을 활용한 V-Ray에서 3ds Max 배치 렌더링 기능 사용법을 배울 수 있습니다.
팁: 3ds Max 및 V-Ray - PhoenixFD 작업
이 비디오는 3ds Max 및 V-Ray에서 PhoenixFD로 작업할 때 고려해야 할 사항을 간략하게 설명합니다.