Arnold 렌더팜 소프트웨어

자사의 Arnold 렌더 팜은 3D 프로그램의 기본 파일 형식을 지원합니다. 프로그램 자체 파일 형식의 장점은 파일 크기가 작기 때문에 Arnold 렌더 팜에 작업물을 업로드하는 속도가 매우 빨라지며 씬에 모든 공용 플러그인이 사용 가능합니다.

Arnold용 렌더 팜 © Sulkybunny
© Sulkybunny

Arnold 호환 버전들

  • Last Stable Version

본 프로그램 및 패치 버전 관련 질문 사항들은 이 이메일 주소가 스팸봇으로부터 보호됩니다. 확인하려면 자바스크립트 활성화가 필요합니다.으로 이메일을 통해 물어볼 수 있습니다. 자사의 지원팀들은 고객님의 만족을 위해 최선을 다할 것입니다.

Arnold용 RebusFarm의 상세 기능

  • 원하는 3D 프로그램과 직접 연동 가능 원하는 3D 프로그램과 직접 연동 가능
  • 원클릭 내보내기용 자동 경로 구축 원클릭 내보내기용 자동 경로 구축
  • 공용 플러그인 지원 공용 플러그인 지원
  • 개인 렌더 설정 전체 지원 개인 렌더 설정 전체 지원
  • 모든 이미지 파일 형식 지원 모든 이미지 파일 형식 지원
  • 지정 폴더에 자동 다운로드 지원 지정 폴더에 자동 다운로드 지원
  • 3ds Max 배치 렌더링 지원 3ds Max 배치 렌더링 지원
  • Maya 렌더 레이어 지원 Maya 렌더 레이어 지원
  • C4D 테이크 지원 C4D 테이크 지원

Arnold와 RebusFarm의 합작품

단편 애니메이션 | 'Inspiring Knowledge' | Trix

ARNOLD | MAYA | AFTER EFFECTS

Trix 팀에서 "꿈의 프로젝트"라 불리는 본 작품은 전세계적으로 교육의 중요성을 전달해줍니다. PPT로 제작 예정이였던 이 작품은 Trix 팀에서 더욱 효과적인 메시지 전달을 위해 고객에게 단편 애니메이션을 제안하여 탄생했습니다. RebusFarm의 신속정확한 성능으로 작품 렌더링에 기여할 수 있게 되었습니다.

더 보기…

Arnold를 통한 렌더팜 렌더링 동영상 강좌
고급 강좌

튜토리얼: MAYA & ARNOLD - MULTILAYER EXR 작업물 제출

본 영상을 통해 Arnold와 Maya 렌더 씬을 Arnold 렌더팜으로 쉽게 전송하는 방법을 배울 수 있습니다.

튜토리얼: 3DS MAX & ARNOLD 렌더러 - 작업물 제출

본 영상은 3ds Max를 통한 Arnold 작업물을 RebusFarm으로 전송하는 방법에 대해 단계별로 배울 수 있는 튜토리얼 영상입니다.

튜토리얼: CINEMA 4D & ARNOLD 렌더러 - MULTILAYER PSD 작업물 제출

본 영상을 통해 Cinema 4D와 Arnold 렌더러를 통해 완성된 멀티레이어 PSD 작업물을 RebusFarm 렌더 서비스로 쉽게 전송하는 방법을 단계별로 배울 수 있는 튜토리얼 영상입니다.

팁: Maya & Arnold - 투명 필름을 사용한 렌더링

이 비디오에서는 렌더링에 투명 필름을 사용할 때 Maya 및 Arnold로 렌더링하는 방법을 보여줍니다.

RebusFarm - Arnold 추천서