我们的Arnold 渲染农场支持3D软件的原生格式。原生格式的优点是文件较小,可以更快地将渲染作品上传到Arnold渲染农场,并能同时使用您在场景中使用的所有第三方插件。
Arnoldを使ったRebusFarmの注目プロジェクト
ショートアニメーション|'Inspiring Knowledge' | Trix
ARNOLD | MAYA | AFTER EFFECTS
この'夢のプロジェクト'は、Trixのチームによって言及されているように、世界のすべての国で教育の重要性のメッセージを伝えます。 当初はパワーポイントのプレゼンテーションのみに設定されていましたが、Trixのチームはクライアントにこの素晴らしいショートを作成するように説得しました。これは本当に感動的で、メッセージではこれ以上伝える事ができません。レンダリングはRebusFarmで行われました。彼らはサービスを信頼し、特に締め切りに関しては非常に満足しています。
ショートムービー | '9:30AM' | ALFONSO DE LA CRUZ
ARNOLD | SOFTIMAGE | NUKE
Alfonso de la Cruzと彼のチームは、彼の子供時代についての素敵なアニメーション短編映画を作成しました。 この短編のほとんどすべてのシーンは、彼がメキシコのフアレスで祖母と一緒に育ったときに彼が行った実際の経験に基づいています。 レンダリングの部分に関しては、RebusFarmレンダリングサービスに非常に満足しており、自分のマシンでレンダリングするには何年もかかると話していました。
Arnoldでレンダリングするためのレンダーファームビデオチュートリアル
高度なチュートリアル
チュートリアル:MAYAとARNOLD - マルチレイヤ―EXRを使用したジョブ送信
このビデオでは、ArnoldとMayaを使用したレンダーシーンをArnold レンダーファームに簡単に送信できることをお見せします。
チュートリアル: 3DS MAX と ARNOLD レンダラー - ジョブ送信
このレンダーファームチュートリアルでは、3dsMaxを使用してArnoldジョブをRebusFarmに送信する方法を段階的に説明します。
チュートリアル: CINEMA 4D と ARNOLD レンダラー - マルチレイヤ―PSDを使ったジョブ送信
このビデオでは、マルチレイヤーPSDを使用したCinema4DおよびArnoldレンダリングジョブをRebusFarmレンダリングサービスにアップロードする方法を段階的に説明します。
ヒント : Maya & Arnold - 透過性を利用したレンダリング
このビデオでは、MayaとArnoldでレンダリングに透過性を使用する場合の方法を紹介しています。