Cinema 4D 렌더팜 소프트웨어

RebusFarm Farminizer 소프트웨어를 통해 놀라운 C4D 렌더팜이 한번의 클릭으로 구현됩니다. 프로그램 설치 후, Cinema 4D 메뉴에서 사용할 수 있습니다. Farminizer는 프로젝트 자산 전체를 스캔 후 렌더링을 쉽고 빠르게 구현 가능케 해줍니다. 회원가입 후 $ 26.35 가치의 무료 체험판이 윈도우용과 애플용 C4D에 연동이 가능합니다. 자세한 정보는 자사의 상시 대기중인 고객 지원팀에 문의하세요.

Maxon Cinema 4D용 렌더팜 © Daniel Linard
© Daniel Linard

Cinema 4D 호환 버전들

  • R14
  • R15
  • R16
  • R17
  • R18
  • R19
  • R20
  • R21
  • S22
  • R23
  • S24
  • R25
  • S26
  • 2023

호환되는 렌더 엔진

  • Advanced Renderer
  • Arnold
  • Corona
  • Octane
  • Physical
  • Redshift 2.0, 2.5, 2.6, 3.0, 3.5
  • V-Ray 3.4, 3.5, 3.6, 3.7, 5.0

호환되는 플러그인

  • Atmosphere
  • AXYZ Anima
  • Forester
  • GrassKit
  • Hot 4D
  • IvyGrow
  • Laubwerk
  • Surface Spread
  • X-Particles

본 프로그램 및 패치 버전 관련 질문 사항들은 이 이메일 주소가 스팸봇으로부터 보호됩니다. 확인하려면 자바스크립트 활성화가 필요합니다.으로 이메일을 통해 물어볼 수 있습니다. 자사의 지원팀들은 고객님의 만족을 위해 최선을 다할 것입니다.

Cinema 4D용 RebusFarm의 상세 기능

  • R14-R21 Cinema 4D 버전 R14-R21 Cinema 4D 버전
  • 다양한 V-Ray 버전 다양한 V-Ray 버전
  • 최신 Corona 버전 최신 Corona 버전
  • Octance 렌더 지원 Octance 렌더 지원
  • 테이크 지원 테이크 지원
  • 분산 렌더링 지원 분산 렌더링 지원
  • 윈도우 및 애플용 C4D 내장 플러그인 윈도우 및 애플용 C4D 내장 플러그인
  • 공용 플러그인 지원 공용 플러그인 지원
  • 한번의 클릭으로 내보내기용 자동 경로 구축 한번의 클릭으로 내보내기용 자동 경로 구축
  • 개인 렌더 설정 전체 지원 개인 렌더 설정 전체 지원
  • 모든 이미지 파일 형식 지원 모든 이미지 파일 형식 지원
  • 지정 폴더에 자동 다운로드 지원 지정 폴더에 자동 다운로드 지원

Cinema 4D와 RebusFarm의 합작품

상업디자인 | 'Paperless' | Fred Pirat

CINEMA 4D | PHYSICAL RENDERER | GI | FINAL CUT PRO X

프랑스 아티스트인 Fred Pirat은 단 5일만에 RebusFarm의 도움으로 상업 디자인을 구축 및 실현시켰습니다. 'Paperless'는 심금을 울리는 단편 영화작품입니다. Cinema 4D 렌더팜은 저예산으로도 웅장한 스케일의 작품을 탄생시킬 수 있습니다.

더 보기…

Cinema 4D를 통한 렌더팜 렌더링 동영상 강좌
기초 강좌

Cinema 4D에서의 Rebus Farm 사용법

Maxon's Cinema 4D에서 자사의 렌더팜을 어떻게 사용하나요? 본 튜토리얼 영상에서는 제작물을 신속 정확하게 그리고 쉽게 자사의 렌더팜으로 연동하는 방법을 배울 수 있습니다. 저희 소프트웨어를 다운로드 받으면 자동으로 Cinema 4D 메뉴에 적용됩니다. 자사의 새로운 Render Take 기능은 렌더링을 보다 쉽고 빠르게 해줍니다. 장점: Render Cost Estimation (렌더 시간 예상)은 테스트 프레임을 통해 렌더 비용을 측정해줍니다. QuickCheck 기능은 팜에 제작물이 연동 가능한지 확인해줍니다. 업로드 후, 렌더 프로세스가 자동 시작되어 다른 작업을 할 수 있습니다. 본 프로그램의 제어센터를 통해 렌더 작업들의 전반적인 관리가 상시 가능합니다. 본 튜토리얼을 통해 작업물들을 얼마나 신속정확하게 렌더 및 다운로드 할 수 있는지 확인해보세요!

고급 강좌

튜토리얼: Cinema 4D & OCTANE - 멀티레이어 EXR을 활용한 작업물 연동

Octane을 사용한 Cinema 4D 렌더링이 RebusFarm을 사용한다면 이처럼 빠를 수가 없습니다.

튜토리얼: Cinema 4D & Corona - 멀티패스를 활용한 작업물 연동

본 동영상 튜토리얼을 통해 Corona 렌더러와 멀티패스를 활용한 Cinema 4D 작업물을 RebusFarm에 연동시키는 방법을 배울 수 있습니다.

튜토리얼: Cinema 4D & Redshift - AOV를 활용한 작업물 연동

본 동영상 튜토리얼을 통해 AOV를 활용한 Cinema 4D 작업물을 RebusFarm 렌더 서비스에 연동시키는 방법을 배울 수 있습니다.

팁: Cinema 4D - 테이크 시스템

본 동영상을 통해 RebusFarm 렌더 클라우드로 테이크를 연동할 수 있게 설정 방법을 배울 수 있습니다.

팁: Cinema 4D - X-Particle 사용법

본 동영상 튜토리얼을 통해 RebusFarm에서 Cinema 4D와 X-Particle 작업물 렌더링 시 확인해야할 요소들에 대해 배울 수 있습니다.

튜토리얼: CINEMA 4D 및 ARNOLD 렌더러 - 다중 레이어 PSD로 작업 로드

이 비디오에서는 계층화된 PSD가 있는 Cinema 4D 및 Arnold 렌더 작업을 RebusFarm 렌더러에 제출하는 방법에 대한 단계별 지침을 제공합니다.

튜토리얼: CINEMA 4D 및 V-RAY 5 - 작업 로드

이 비디오에서는 Cinema 4D 및 V-Ray 5에서 Rebus Renderfarm으로 렌더 작업을 제출하기 전에 설정해야 할 사항을 보여줍니다.

팁: Cinema 4D - Redshift 베팅 시스템

이 짧은 비디오는 RebusFarm 렌더링 서비스의 Cinema 4D에서 Redshift 렌더링을 위한 테이크를 설정하는 방법을 설명합니다.

팁: Cinema 4D - Redshift 프록시

이 비디오는 Rebus 렌더 팜으로 렌더링하고 C4D에서 Redshift 프록시를 사용하려는 경우 고려해야 할 사항을 보여줍니다.

RebusFarm - Cinema 4D 추천서

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