첨단 기술을 자랑하는 Rebus Famrminizer 소프트웨어를 다운받어 무료 체험하세요. Farminizer 소프트웨어는 3ds Max에 자동 연동되어 아이콘, 메뉴, 리본 등 쉽게 이용할 수 있습니다. Farminizer 플러그인은 장면들을 검증 후 현재 포함된 자산과 렌더링 설정을 충돌없이 Rebus Render Farm으로 내보내기 지원을 합니다. 3ds Max 커뮤니티에서 제공된 공용 플러그인 지원이 본 프로그램의 장점입니다. 고성능 CPI 및 GPU 렌더 노드를 체험하세요. 회원가입 후 $ 25.98의 가치를 자랑하는 무료 체험판을 받을 수 있습니다. 자사의 고객지원팀은 고객님의 기술지원을 위해 상시 대기중입니다.
3ds Max 렌더팜
RebusFarm은 오토데스크 3ds Max에 안성맞춤인 렌더팜입니다.
오토데스크 3ds Max는 건설, 미디어, VFX 분야 등 다양한 분야에서 사용되는 인기 3D 그래픽 프로그램입니다. RebusFarm은 V-Ray, Corona, Arnold, Mental Ray, Scanline, Redshift, Octance, Maxwell 등 다양한 렌더링 엔진과 3ds Max의 모든 버전을 지원하는 소프트웨어입니다.
3ds Max 호환 버전들
- 2013
- 2014
- 2015
- 2016
- 2017
- 2018
- 2019
- 2020
- 2021
- 2022
- 2023
- 2024
- 2025
호환되는 렌더 엔진
- Arnold
- ART Renderer
- Corona Renderer [v6 - v11]
- Maxwell 3.2.1.0, 3.2.1.5, 4.1.1.1, 4.2.0.3
- Mental Ray
- Octane 2019.1
- Redshift 2.0, 2.5, 2.6, 3.0, 3.5, 3.6
- Scanline
- V-Ray Advanced 2.0 - 3.7
- V-Ray Next [4.0, 4.1, 4.2, 4.3]
- V-Ray 5 [5.0, 5.1, 5.2]
- V-Ray 6 [6.0, 6.1]
호환되는 플러그인
- AfterBurn
- Anima
- AutoMap
- BerconMaps
- BonesPro
- Citytraffic
- Coloredge
- Colourtools
- Complex Fresnel
- CrossMap
- Deformation Cleaner
- Disperse
- DreamScape
- FloorGenerator
- Forensic
- Forest Pack
- Form
- FumeFX
- Grow FX
- Ignite
- Jiggle
- Laubwerk
- MadCar
- MightyTiles
- Multiscatter
- OmniTiles
- Ornatrix
- Phoenix FD
- PolyFX
- ProxSi
- Quad Chamfer Modifier
- QuadCap Pro
- Radial Symmetrie
- Railclone
- Rich Dirt
- Scatter
- Siclone
- SigerNoise
- SigerScratches
- Tension Morpher
- ThinFilm
- TopoRelax
- Turbo Reverse
- TurboSmooth Pro
- Unwrap Pro
- VrayPattern
- VrayScatter
- Walls and Tiles
본 프로그램 및 패치 버전 관련 질문 사항들은 이 이메일 주소가 스팸봇으로부터 보호됩니다. 확인하려면 자바스크립트 활성화가 필요합니다.으로 이메일을 통해 물어볼 수 있습니다. 자사의 지원팀들은 고객님의 만족을 위해 최선을 다할 것입니다.
3ds Max용 RebusFarm의 상세 기능
- 2013-2022 3ds Max 버전
- V-Ray 모든 버전
- 최신 Corona 버전
- Redshift 모든 버전
- Octane Render 지원
- 배치 렌더링 지원
- 분산 렌더링 지원
- 3ds Max (리본, 아이콘 및 메뉴)에 내장된 소프트웨어
- 공용 플러그인 지원
- 사전 연산된 GI 지원 (Irradiance Map, Light Cache, UHD Cache)
- 한번의 클릭으로 내보내기용 자동 경로 구축
- 개인 렌더 설정 전체 지원
- 모든 이미지 파일 형식 지원
- 지정 폴더에 자동 다운로드 지원
3ds Max와 RebusFarm의 합작품
Archviz 쇼케이스 | 'Under' | Thiago Lima
3DS MAX | GROWFX | PHOENIX FD | CORONA RENDERER
브라질 출신 3D 아티스트 Thiago Lima는 RebusFarm과 3ds Max를 통해 눈부신 건축물 시각화를 구현했습니다. Thiago는 작업 속도를 최적화해주는 RebusFarm을 중요 자산이라 인정했습니다. 그의 멋진 애니메이션 작품들은 RebusFarm의 가능성을 구현해주며 3ds Max 렌더팜으로 탁월성을 보여줍니다.
3ds Max를 통한 렌더팜 렌더링 동영상 강좌
기초 강좌
3DS MAX에서의 Rebus Farm 사용법
오토데스크 3ds Max에서 자사의 렌더팜을 어떻게 사용하나요? 본 영상은 3ds Max에서 RebusFarm 렌더 사용법을 단계별로 설명해줍니다. 3ds Max 인터페이스에 융합되는 자사의 렌더팜 소프트웨어를 통해 실력을 향상시키세요. 최상의 렌더 결과를 제공하는 신규 3.0 소프트웨어의 장점들을 확인할 수 있습니다. 개인 설정값 적용 방법, 렌더 비용 예측 등을 쉽게 배울 수 있으며 프로젝트를 신속정확하게 렌더링할 수 있습니다! 본 프로그램의 제어센터를 통해 렌더 작업들의 전반적인 관리가 상시 가능합니다. 성공적인 프로젝트 구현이 얼마나 빠르고 쉽게 될 수 있는지 자사의 튜토리얼을 통해 느껴보세요. 즐거운 렌더링 시간이 되길 기원합니다!
고급 강좌
팁: 3ds Max & Corona - Cronoa 디노이징, CXR 및 분산 렌더링 사용법
본 영상은 3ds Max와 Corona 렌더러를 사용하면서 RebusFarm 렌더를 활용한 CXR 파일 및 Corona 디노이저 사용이 얼마나 간편한지를 보여줍니다. 신속한 고해상도 이미지 렌더링을 위해 분산 렌더링을 사용했습니다.
팁: 3ds Max & V-Ray - 사전 연산된 GI 활용법
본 영상은 3ds Max와 V-Ray를 사용하면서 개인용 사전 연산 GI를 작업에 적용할 때 RebusFarm과 온라인 렌더링 서비스의 신뢰받는 장점들을 보여줍니다.
팁: 3ds Max & V-Ray - 멀티채널 EXR 렌더링
RebusFarm 팁과 노하우에는 자사의 렌더팜을 3ds Max와 V-Ray와 함께 사용하면서 멀티 레이어 EXR 사용법을 배울 수 있습니다
튜토리얼: 3ds Max & Reshift - 작업물 연동
본 렌더팜 튜토리얼을 통해 Redshift와 3ds Max 장면을 순식간에 RebusFarm 렌더 서비스로 연동시키는 방법을 배울 수 있습니다.
튜토리얼: 3ds Max & Octance 렌더러 - 작업물 연동
본 렌더팜 단편 튜토리얼을 통해 3ds Max를 사용한 Octane 작업물을 RebusFarm으로 연동시키는 방법을 순차적으로 배울 수 있습니다.
팁: 3ds Max & Corona 렌더러 - 멀티레이터 EXR
RebusFarm 팁과 노하우에서는 자사의 렌더 클라우스 서비스를 활용한 3ds Max 및 Corona 렌더러에서 멀티레이터 EXR 렌더 방법을 배울 수 있습니다.
튜토리얼: 3ds Max & Corona 렌더러 - 작업물 연동
본 튜토리얼에서는 3ds Max를 활용한 Corona 장면들을 자사의 렌더 서비스에 연동시키는 방법을 배울 수 있습니다.
튜토리얼: 3ds Max & Scanline - 작업물 연동
본 영상에서는 RebusFarm 렌더 서비스를 통한 3ds Max Scanline 렌더링이 얼마나 빠르게 구현되는지 배울 수 있습니다.
튜토리얼: 3ds Max & V-Ray - 애니메이션 작업물 연동
본 영상에서는 3ds Max 및 V-Ray 렌더 작업물을 자사의 렌더 클라우스 서비스로 쉽게 연동시키는 방법을 배울 수 있습니다.
팁: 3ds Max & V-Ray - 배치 렌더링 연동
RebusFarm 팁과 노하우에서는 자사의 렌더팜을 활용한 V-Ray에서 3ds Max 배치 렌더링 기능 사용법을 배울 수 있습니다.
팁: 3ds Max & Corona 렌더러 - 배치 렌더링
REbusFarm 팁과 노하우에서는 Corona 렌더러와 배치 렌더링을 사용 시 결과물이 어떻게 보일 지를 배울 수 있습니다.
튜토리얼: 3ds Max 및 ARNOLD - 작업 업로드
이 렌더 팜 튜토리얼에서는 3ds Max를 사용하여 Arnold 작업을 RebusFarm에 제출하는 방법에 대한 단계별 지침을 제공합니다.
팁: 3ds Max 및 V-Ray - PhoenixFD로 렌더링
이 비디오는 3ds Max 및 V-Ray에서 PhoenixFD로 작업할 때 무엇을 찾아야 하는지 보여줍니다.
팁: 3ds Max - Anima 4D로 렌더링
이 비디오는 Anima 4D에서 시뮬레이션을 준비한 다음 RebusFarm Render Service를 사용하여 3ds Max에서 렌더링하는 방법을 보여줍니다.