Renderfarm Blog

Willkommen auf unserem Render Farm Blog! Tauche mit uns in die faszinierende Welt des 3D ein – mit spannenden Einblicken in die Branche, detaillierten Making-of-Artikeln, Profi-Tipps, attraktiven Sonderangeboten und unseren exklusiven RebusArt Features. Lass Dich inspirieren und entdecke die grenzenlosen Möglichkeiten des Renderings!

3D Artist of the month May GE

Mittwoch, 29. Mai 2013 von Margarete Kitel

Wir freuen uns den ersten Gewinner aus unserem WE PROMOTE YOU Promotion Wettbewerb bei facebook.com/Rebusfarm bekannt zu geben.

Der 3D Artist des Monats Mai ist Yeray Rodriv!

Er überholte alle seine Mitstreiter mit einer tollen 3D -Visualisierung von einer Aprilia Shiver 750 die ihm schließlich den Sieg brachte. Yeray Rodriv ist 32 Jahre alt, lebt in Gran Canaria und ist ein offizieller Ausbilder bei Autodesk. Er liebt es neue Dinge zu lernen und wird im September wegen neuen beruflichen Herausforderungen nach Großbritannien ziehen. Auf seiner Webseite könnt ihr euch sein Portfolio anschauen: http://yerayrodriv.com/

 Glückwunsch an unseren Gewinner Yeray Rodriv!

 

Wenn du unser nächster Gewinner für den Monat Juni werden willst, musst du nur auf unsere facebook.com/Rebusfarm Seite gehen, ein 3D Bild von dir hochladen und uns eine persönliche Nachricht mit deiner E-Mail Adresse schicken. Wir suchen das beste Bild aus und kontaktieren den Gewinner. Der nächste Einsendeschluss ist der 26. Juni 2013.

Viel Glück an alle Teilnehmer.

 


 

3D Artist of the month may POR

Wednesday, May 29th, 2013 by Margarete Kitel

We are proud to present our first winner of the WE PROMOTE YOU promotion contest: facebook.com/RebusFarm

The 3D artist of the month May is Yeray Rodriv!

He outdistanced every other participant with a great rendering of an Aprilia Shiver 750 which led him to the goal. Yeray Rodriv is 32 years old, lives in Gran Canaria and is an official Autodesk Instructor. He loves to learn new things and will change his residence to UK in September for new professional challenges. Take a look at his portfolio and contact him: http://yerayrodriv.com/

 Congratulations to our winner Yeray Rodriv!

 

If you want to be our next winner in the upcoming month June, just visit our facebook.com/RebusFarm page, upload one of your self-made 3D images and send us a personal message with your email address. We'll choose the best image and will contact the winner. The next deadline is June 26th. 

Good luck to all of you.

 


 

Maxon User Meeting 2013 DE

Dienstag, 28. Mai 2013 von Margarete Kitel

Das Maxon User Meeting findet dieses Jahr in Köln und München statt. Es finden zahlreiche Making-of Präsentationen von Studentenprojekten und kommerziellen Film und TV Produktionen statt, die einen Einblick in den Produktionsablauf der Arbeit mit Cinema 4D gewähren. Es besteht außerdem die Möglichkeit an Workshops teilzunehmen in denen man selber Arbeitsabläufe ausprobieren und im Anschluss in einer kleinen Runde mit Experten darüber diskutieren kann.

Die Termine sind:
14.06.13, Köln, Mediapark
05.07.13, München, Haus der bayrischen Wirtschaft

Weitere Informationen über das Event und zur Anmeldung findet ihr auf der Homepage:
http://maxon.net/de/usermeeting2013

 


 

Arnold Renderer DE

Freitag, 24. Mai 2013 von Margarete Kitel

Das schnelle und qualitativ hochwertige Rendersystem hat ein neues Showreel. Der von Solid Angle entwickelte Renderer wurde für die Anforderungen von Animation und visuellen Effekte optimiert. Mittlerweile nutzen viele Visual Effects Studios diese Vorteile und arbeiten mit dem Arnold Renderer. In naher Zukunft wird auch RebusFarm diesen Renderer unterstützen.

Überzeugt euch selbst von den Ergebnissen und seht euch das Arnold Showreel 2013 an:

 


 

Ray Harryhausen DE

Mittwoch, 22. Mai 2013 von Margarete Kitel

Ein Pionier der Filmindustrie im Bereich der Animation und Spezialeffekte verstarb vor Kurzem im Alter von 92 Jahren.
Mit 13 Jahren sah Harryhausen zum ersten mal den Film „King Kong“, von dem er so fasziniert und inspiriert wurde, dass er bald schon eigene Figuren kreierte und sich schon in jungen Jahren die Stop-Motion-Technik aneignete.
Ray Harryhausen hatte Kontakt zu Willis O'Brian hergestellt, der für die Spezialeffekte in King Kong zuständig war und durfte bei ihm lernen. Für den Film „Panik um King Kong“ engagierte Willis O'Brian Ray Harryhausen als seinen Assistenten. Für den Film studierte Ray Harryhausen das Verhalten und Bewegungen von Gorillas im Zoo, um King Kong so realistisch wie möglich erscheinen zu lassen. Nach seiner erfolgreichen Zusammenarbeit mit Willis O'Brian, folgten viele weitere erfolgreiche Filme für die Ray Harryhausen, der meistens alleine arbeitete, die Spezialeffekte machte.

Mit seinen Kreaturen aus Filmklassikern wie „Sindbads 7. Reise“, „Kampf der Titanen“ oder „Jason und die Argonauten“ inspirierte Harryhausen die Science Fiction Szene bis zum heutigen Tage. Im Vergleich zur heutigen Computeranimation, arbeitete Ray Harryhausen mit kleinen Modellfiguren die er durch Stop-Motion-Technik zum Leben erweckte.

Nähere Informationen über die Technik, Biographie des VFX und Animationskünstlers könnt Ihr auf seiner Webseite nachlesen:

http://www.rayharryhausen.com/index.php

 

Ray Harryhausens Karriere in Bildern zusammengefasst:

http://www.guardian.co.uk/film/gallery/2013/may/07/ray-harryhausen-dies-stop-motion-pictures

 

Tim Burton, ein erfolgreicher Regisseur im Gespräch mit Ray Harryhausen. Sie sprechen über die Karriere von Ray Harryhausen, die technischen Aspekte seiner Arbeit und seine persönlichen Eindrücke:

 


 

3ds Max 2014 DE

Montag, 20. Mai 2013 von Margarete Kitel

Autodesk veröffentlichte kürzlich die neueste Version von 3ds Max. Es bietet einige tolle Features, die neue Möglichkeiten bieten.

Abgesehen von dem verbesserten Viewport System, beinhalten die Verbesserungen auch ein erweitertes Particle Flow System, mit dem sich komplexere und realistischere Partikel Simulationen einfach in kürzerer Zeit erstellen lassen.

Das neue Perspective Match Tool vereinfacht die Kombination einer 2D Fotografie mit 3D-Objekten. Es bietet die Möglichkeit auf einfachem Wege, die Kamera Ansicht in der 3D Szene so auszurichten, dass die Perspektive mit dem Hintergrundbild übereinstimmt.

Eine tolles Feature ist die Populate crowd animation, die es ermöglicht eine 3D Szene ohne großen Aufwand zum Leben zu erwecken. Mit diesem Tool können Menschen in Hintergrund Situationen erstellt werden, die sich entlang eines selbst definierten Pfades bewegen oder in sogenannten Idle areas platziert werden können. In diesen Bereichen kann man unterschiedlich große Gruppen von Menschen selbst definieren, die sich z.B. unterhalten.

Eine andere hilfreiche Erweiterung ist die Möglichkeit Vektorgrafiken als Material zu benutzen. Das garantiert eine hohe Qualität der Texturen, egal wie nah das Objekt zu sehen ist. Mit der Unterstützung des PDF Formats, besteht zudem die Möglichkeit Texturen im Laufe der Zeit zu verändern, sodass mehrseitige Abfolgen von Texturen animiert werden können.

Genauere Informationen über die Neuerungen in 3ds Max 2014 findet ihr hier:
http://area.autodesk.com/2014unfold/products/3dsmax.html#whats-new

 


 

WE PROMOTE YOU DE

Donnerstag, 02. Mai 2013 von Margarete Kitel

Nutze die RebusFarm um Werbung für deine Arbeit zu machen! RebusFarm sucht monatlich einen 3D-Artist, dessen Arbeiten wir einen Monat lang auf den Rebus Webseiten und über den Rebus Newsletter promoten werden. Mitmachen ist ganz einfach: Ihr müsst nur auf unsere facebook Seite gehen und eines eurer selbstkreierten 3D Bilder in unserer Chronik hochladen. Das beste Bild wird dann ausgesucht und der Gewinner von uns kontaktiert. Dabei wird 5 Monate lang, jeden Monat ein neuer Gewinner ausgewählt und promotet.

Der erste Einsendeschluss ist der 26.05.

WE PROMOTE YOU DE

Nutze die Chance und promote deine Arbeiten über Rebusfarm!

 

 


 

Show us your desk DE

Dienstag, 09. April 2013 von Margarete Kitel

Der „Show us your desk“ Wettbewerb auf facebook ist nun vorbei. Wir haben viele interessante und lustige Einsendungen bekommen. Das machte uns die Entscheidung nicht leicht.

Und hier stellen wir Euch unsere Sieger vor, die uns mit ihrem Arbeitsplatz überzeugt haben:

 

Platz 3

Der dritte Platz geht an Matteo Curzi, mit einem sehr außergewöhnlichem Arbeitsplatz.
Er erhält 200 Renderpunkte die er bei RebusFarm nutzen kann.

 

Platz 2

Der zweite Platz geht an Pedro Conti. Er gewinnt hiermit schon das zweite mal einen RebusFarm Contest. Ende letzten Jahres erst gewann er bei dem "Rebusfarm Open 3D Award" in der Kategorie Kurzfilm. Seinen Kurzfilm und alle anderen Filme die teilgenommen haben, könnt ihr euch auf unserer facebook Seite anschauen.
Als zweiten Platz im
 "Show us your desk"Wettbewerb erhält Pedro 500 Renderpunkte.

 

Platz 1

Und der erste Platz geht an Varjan Yurtgulu. Dieser Arbeitsplatz sieht nach richtig harter Arbeit aus. 
Für den ersten Platz bekommt Varjan 1000 Renderpunkte.

 

Glückwunsch an die Gewinner und einen großen Dank an alle die teilgenommen haben!




 

Open 3D Award Winners DE

Mittwoch, 12. Dezember 2012 von Margarete Kitel

 

Der RebusFarm Open 3D Award ist nun beendet. Einen großen Dank an alle die an an unserem Wettbewerb teilgenommen haben.

Hier präsentieren wir euch die Gewinner aller Kategorien:

 

Architecture Still

Jury-Gewinner:

Open 3D Award Winners

 

Community-Gewinner:

Open 3D Award Winners

 

Architecture Animation

Jury-Gewinner:

Open 3D Award Winners

 

 

Community-Gewinner:

Architecture Scenario

 

Shortfilm

Jury-Gewinner:

One More Beer!

 

Community-Gewinner:

Open 3D Award Winners

 

Product/Image Animation

Jury-Gewinner:

Sukhoi Business Jet

 

Community-Gewinner:

Nike Pro Combat Uniform Reveal

 

Product/Image Still

Jury-Gewinner:

Bits of Bread

 

Community-Gewinner:

Statue

 

Herzlichen Glückwunsch an unsere Gewinner!