4.1 Comment faire un rendu en ligne en utilisant 3ds Max et RebusFarm ?

Comment soumettre un travail en utilisant 3ds Max

 

Notre logiciel RebusFarm est directement intégré à votre logiciel 3ds Max. Vous aurez besoin de notre logiciel pour effectuer un rendu en ligne sur notre ferme. Vous pouvez ouvrir la fenêtre de configuration de Rebus de trois façons : le menu "RebusFarm", le ruban RebusFarm ou les boutons dans votre barre d'outils.

Avant de soumettre votre travail au render cloud, assurez-vous que vous avez finalisé tous les paramètres dans la configuration du rendu.

Via la configuration de Rebus, vous avez accès à toutes les fonctions pour le téléchargement.

Menu Rebus Farminizer

Priority : Vous pouvez modifier la priorité dans la file d'attente (cela n'affecte pas la vitesse de rendu).

Menu Rebus Farminizer - sélection de la priorité dans la file d'attente

Autostart : Lorsque vous sélectionnez l'option "Autostart", votre travail commence à être rendu en ligne automatiquement après le téléchargement.

Menu Rebus Farminizer - activation du démarrage automatique

Render Distributed : Sélectionnez l'option 'Render Distributed' pour distribuer votre travail de rendu d'une unique image entre plusieurs machines dans le render cloud. N'oubliez pas que cette option est plus coûteuse qu'une unique image sur une seule machine, car le temps de rendu de chaque machine sera additionné à la fin. Cependant, cela vous permet d'effectuer un rendu beaucoup plus rapide. Cette option est recommandée pour les images à très haute résolution ou si vous avez besoin de plus de 3 heures par image sur votre machine locale.

Menu Rebus Farminizer - activation du rendu distribué

Batch render : Si vous activez cette option, RebusFarm transférera les paramètres Batch par vue dans des travaux de rendu séparés. De cette façon, vous pouvez générer plusieurs tâches de rendu à partir d'une seule scène et avec un seul téléchargement vers le render cloud.

Menu Rebus Farminizer - paramètres de rendu batch

Cost Estimation : Si vous cliquez sur le bouton "CostCalculator", vous serez dirigé vers notre CostCalculator en ligne. Si vous cliquez sur le bouton "CostCalculator", vous effectuerez une estimation des coûts sur la base de quelques images de test. Consultez notre section "Comment calculer le coût de votre rendu" pour plus de détails sur l'estimation des coûts.

Rebus Farminizer menu - cost estimation options

Notifications : Activez cette option si vous souhaitez être informé par e-mail de l'état d'avancement de votre rendu.

Menu Rebus Farminizer - options de notification

Votre scène sera vérifiée avant d'être envoyée. Vous pouvez faire un 'QuickCheck' à tout moment pour voir si votre scène peut être envoyée pour un rendu en ligne.

Menu Rebus Farminizer - bouton QuickCheck

Les messages d'information, d'avertissement et d'erreur apparaissent sur le côté gauche de la fenêtre "Messages RebusFarm". Les messages d'information et d'avertissement sont destinés à une double vérification et peuvent être ignorés, mais en cas d'erreurs, vous devez les corriger pour pouvoir télécharger le travail vers le render cloud.

Si tout va bien et que vous ne recevez pas de messages d'erreur, cliquez sur 'Upload to RebusFarm' et la scène sera vérifiée à nouveau, puis cliquez sur 'Send to RebusFarm'.

Fenêtre de messages de Rebus Render Farm

Le Rebus Farminizer va télécharger votre travail vers le render cloud, y compris tous les actifs nécessaires pour le rendu. Vous pouvez vérifier la progression du téléchargement et du rendu en visitant le ControlCenter. Une fois le téléchargement terminé, le processus de rendu démarre automatiquement si vous avez activé l'option "Autostart render" avant le téléchargement. Sinon, vous devrez lancer le rendu manuellement en cliquant sur le bouton "Démarrer le rendu" dans le Centre de contrôle. Consultez notre section 'Comment utiliser le ControlCenter' pour plus de détails sur le ControlCenter.

Une fois la tâche de rendu terminée, vos résultats seront automatiquement téléchargés depuis le rendercloud vers le chemin de sauvegarde de sortie que vous avez défini dans votre configuration de rendu.