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Cinema 4D & V-Ray 렌더러를 통한 작업물 전송 방법

Cinema 4D와 V-Ray 렌더러를 통해 씬을 열고 렌더링 설정을 띄웁니다.

V-Ray 렌더링 설정으로 이동합니다.

V-Ray 렌더링 설정의 'Antialiasing' 탭에서 샘플러 종류와 최소-최대 서브디비전을 설정할 수 있습니다. 입력된 값은 렌더링 시간과 품질에 직접적인 영향을 주지만 씬에 따라 변수가 있을 수 있으니 작업물을 렌더 클라우드로 전송하기 전에 자체 테스트를 하는것을 추천드립니다.

Cinema 4D와 V-Ray 렌더러용 3D 렌더링 설정

Cinema 4D 렌더링 설정의 'Save' 탭에서 온라인 렌더링용 일반 이미지 저장 경로를 지정합니다.

Cinema 4D 렌더링 설정 - 파일 저장 옵션

....' 버튼을 클릭해 일반 이미지의 파일명과 저장 경로를 지정합니다.

그리고 Cinema 4D 렌더링 설정의 'Output' 탭에서 해상도와 프레임 범위를 설정합니다.

Cinema 4D 렌더링 설정 - 결과물 옵션

렌더링 클라우드에서 진행될 결과물 해상도와 프레임 범위를 선택합니다.

그 후, Cinema 4D 렌더링 설정창을 닫고 RebusFarm 설정창에서 온라인 렌더링을 시작할 수 있습니다. RebusFarm 메뉴의 'Render' 기능을 통해서나 키보드에서 컨트롤+쉬프트+F를 통해 설정창을 띄울 수 있습니다.

Cinema 4D 툴바의 RebusFarm 렌더링 설정창

RebusFarm 설정창의 각 옵션에 대한 자세한 정보는 'Cinema 4D 작업물 전송'에서 확인하세요.

Rebus Farminizer 설정창

RebusFarm 설정값을 지정한 후, RebusFarm 설정창 하단에 있는 'Upload to RebusFarm' 버튼을 클릭하세요

새로 보이는 창에서는 씬 관련 정보, 경고 및 에러를 보여주는 RebusFarm 메시지를 확인할 수 있습니다.

Rebus 렌더 팜 메시지 창

에러 메시지가 없다면 'Send to RebusFarm' 버튼 클릭을 통해 렌더링을 진행하세요.

RebuS Farminizer는 렌더링에 필요한 모든 자산들을 포함한 작업물을 업로드해줍니다. ControlCenter에서 업로드 및 렌더링 진행 상태를 확인할 수 있습니다. 업로딩 하기 전에 'Autostart render' 옵션을 활성화 했다면, 렌더링은 업로드 완료 후 자동으로 시작됩니다. 비활성화된 경우 ControlCenter에서 'Start render' 버튼을 통해 수동으로 렌더링을 시작할 수 있습니다. ControlCenter에 대한 자세한 정보는 'ControlCenter 사용 방법'에서 확인하세요.

렌더링 작업이 완료되었다면, 렌더링 클라우드에 있는 결과물은 렌더링 설정에서 지정한 저장 경로로 자동 다운로드됩니다.