The New RebusFarm - Beta Phase - Bug Hunt

 

The New RebusFarm - Faster. Stronger. Better.

- BETA PHASE -

Join Our Hunt the Bug Campaign and win RenderPoints for reporting bugs that you find in our New Team Manager Tool & ControlCenter while we are in the Beta Phase!

 

We're thrilled to introduce the beta version of our New Control Center & Team Manager Tool and we want you to be an integral part of its development journey. Join us in our "Hunt the Bug" Campaign and help us make RebusFarm even better! Plus, as a token of our gratitude, we will raffle 3 x 100 RenderPoints at the end of the beta phase for your valuable feedback.

 

What is the Hunt The Bug Campaign?

The Hunt the Bug Campaign is your exclusive chance to explore the latest features and improvements in RebusFarm. Your feedback will be instrumental in identifying and resolving any issues, ensuring a seamless user experience for everyone.

 

Why should you join?

- Early Access: Be one of the first users to check the new features and enhancements.
- Direct Impact: Help us identify and fix bugs, making 'The New RebusFarm' more robust.
- Win RenderPoints: For every bug you report, we will add a ticket with your name to our raffle box. At the end of the beta phase, we will raffle 3 winners who each get 100 RenderPoints.

 

How do you participate?

1. Log in to your RebusFarm account.
2. Go to the ControlCenter.
3. Click the orange button at the top that says 'Try our new ControlCenter (Beta)' and you will switch to our beta version.
4. Start hunting.
5. Report any found bugs to us via e-mail: 이 이메일 주소가 스팸봇으로부터 보호됩니다. 확인하려면 자바스크립트 활성화가 필요합니다.
6. Our technical team will check your findings and add a ticket for every bug you report to our raffle box.

 

How long can you report bugs?

Our bug hunt will end on October 11th, 2023.

The three winners will be raffled on October 12th, 2023. We will inform the winners via e-mail.

If you have any feedback for us, even if it is not about a bug, feel free to send an e-mail with your feedback to: 이 이메일 주소가 스팸봇으로부터 보호됩니다. 확인하려면 자바스크립트 활성화가 필요합니다.

 

Thank you for being a valued member of our RebusFamily.

Happy Bug Hunting!

 

Log in to start hunting

Maya를 통한 렌더팜 렌더링 동영상 강좌
기초 강좌

Maya에서의 Rebus Farm 사용법

오토데스크 Maya에서 자사의 렌더팜을 어떻게 사용하나요? 본 튜토리얼 영상에서는 Maya 제작물을 신속 정확하게 그리고 쉽게 자사의 렌더팜으로 연동하는 방법을 배울 수 있습니다. RebusFarm 소프트웨어는 Maya로 연동되어 사용하기가 용이입니다. 팜에 작업물을 연동하기 전, Render Cost Estimation (렌더 시간 예상) 기능을 통해 테스트 프레임을 활용한 렌더 비용을 측정하는걸 추천합니다. 또한 QuickCheck 기능을 통해 작업물과 렌더팜의 연동 문제를 사전 검사할 수도 있습니다.업로드 후, 렌더 프로세스가 자동 시작되어 다른 작업을 할 수 있습니다. 본 프로그램의 제어센터를 통해 렌더 작업들의 전반적인 관리가 상시 가능합니다. 본 튜토리얼을 통해 작업물들을 RebusFarm으로 얼마나 신속정확하게 렌더 및 다운로드 할 수 있는지 확인해보세요! 회원가입 후 25 RenderPoints 무료 체험판도 활용해보세요. 즐거운 렌더링 시간이 되길 기원합니다!

고급 강좌

튜토리얼: Maya & Redshift - 작업물 연동

본 동영상 튜토리얼을 통해 Redshift를 활용한 Maya 작업물을 RebusFarm 렌더 서비스에 연동시키는 방법을 배울 수 있습니다.

팁: Maya & Redshift - 프록시 및 MASH

본 동영상을 통해 RebusFarm 렌더 서비스에 Redshift, RS-Proxies, RS-Proxies, Maya 및 MASH를 사용할 시 확인해야할 요소들에 대해 배울 수 있습니다.

튜토리얼: Maya & V-Ray - 작업물 연동

본 동영상 튜토리얼을 통해V-Ray를 활용한 Maya 작업물을 RebusFarm 렌더 서비스에 연동시키는 방법을 배울 수 있습니다.

팁: Maya & Octane - 렌더 레이어

본 동영상 튜토리얼을 통해 RebusFarm 렌더 클라우드에 Octane을 활용한 Maya 프로젝트를 렌더링 시 필요 사항들에 대해 배울 수 있습니다.

튜토리얼: MAYA 및 ARNOLD - 다중 레이어 EXR을 사용하여 과제 제출

이 비디오는 Arnold 및 Maya를 사용하여 Arnold Renderfarm으로 렌더 장면을 보내는 것이 얼마나 쉬운지 보여줍니다.

팁: Maya 및 Redshift - 계층화된 EXR로 작업 제시

이 비디오는 계층화된 EXR 작업을 Rebus Render Farm에 제출하는 단계를 보여줍니다.

팁: Maya & Arnold - 투명 필름을 사용한 렌더링

이 비디오에서는 렌더링에 투명 필름을 사용할 때 Maya 및 Arnold로 렌더링하는 방법을 보여줍니다.