10 de Abril de 2008: Compatibilidad con finalRender, finalToon y finalShaders para Maya

REBUSfarm es ahora compatible con el motor de renderizado  finalRender Stage-2, el popular motor para iluminación global y raytracing para Autodesk Maya. El servicio incluye finalToon y finalShaders.

Equipado con una capacidad de cómputo de 1200 GHz, consultoría y optimización de proyecto gratuito, asistimos a nuestros clientes a cumplir con sus entregas al menos costo posible.



Acerca de cebas Computer GmbH

cebas Computer GmbH, Eppelheim, es un desarrollador, oriundo de Alemania, de aplicaciones para 3D studio MAX y otras aplicaciones 3D. Por más de 19 años cebas ha creado exitosamente soluciones informáticas para el mercado 3D, is es reconocido por sus productos de alta calidad, utilizados en estudios de animación en todo el mundo.


Acerca de Autodesk

Autodesk, Inc. es el líder mundial en aplicaciones de diseño 2D y 3D para industria, construcción multimedia y entretenimiento. Desde la introducción de AutoCAD en 1982, Autodesk ha desarrollado el porfolio de aplicaciones de punta para prototipos, mejorando la experiencia de sus usuarios y plasmar sus ideas antes de que sean desarrolladas. Sus productos inclyen 3D Studio MAX y Maya 3D, dos de las aplicaciones 3D más usadas en la industria de la animación 3D.


Acerca de REBUSfarm

REBUSfarm es un proyecto paralelo de REBUSmedia (www.rebusmedia.net).La compañía fue fundada en Cologne, Alemania, en el año 2006 por André Konnopasch y Ralph Huchtemann, y lidera el mercado en Europa. REBUSfarm apunta a satisfacer la creciente demanda de capacidad de renderizado en el campo de la animación 3D. REBUSfarm es compatible con una gran variedad de aplicaciones 3D. Esto incluye las aplicaciones base, y motores de renderizado secundarios. Más aún, REBUSfarm ofrece la mayor capacidad de cómputo posible al más bajo costo, manteniendo el servicio orientado al contacto con el cliente.