14 de Noviembre de 2009: REBUSfarm Integrado

REBUSfarm presenta un concepto único y nuevo que integra el render farm al proceso de trabajo de la comunidad 3D.

El desarrollo de la aplicación Farminizer le da al usuario todo el poder del render farm desde dentro de su aplicación 3D. El plugin Farminicer de REBUSfarm corrobora el proyecto dentro de la aplicación 3D, se asegura que sea compatible para ser renderizado, y lo integra a ser rendereado en el render farm de forma eficiente y efectiva. El usuario casi no notará diferencia entre renderear localmente, y renderizado en el render farm, excepto por la velocidad de renderizado que el render farm le provee.

De momento, 3DS Max y Cinema 4D para PC y MAC son compatibles. Puede descargar gratis el REBUSfarm Farminizer acá.

Por supuesto, todavía se pueden cargar los proyectos para renderizado utilizando el FTP.



Acerca de REBUSfarm

REBUSfarm es un proyecto paralelo de REBUSmedia (www.rebusmedia.net).La compañía fue fundada en Cologne, Alemania, en el año 2006 por André Konnopasch y Ralph Huchtemann, y lidera el mercado en Europa. REBUSfarm apunta a satisfacer la creciente demanda de capacidad de renderizado en el campo de la animación 3D. REBUSfarm es compatible con una gran variedad de aplicaciones 3D. Esto incluye las aplicaciones base, y motores de renderizado secundarios. Más aún, REBUSfarm ofrece la mayor capacidad de cómputo posible al más bajo costo, manteniendo el servicio orientado al contacto con el cliente.